約 5,048,850 件
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/5410.html
アリス〔ありす〕 作品名:遊戯王GX 作者名:[[]] 投稿日:2008年8月11日 画像情報:640×480px サイズ:83,710 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年8月11日 個別あ 遊戯王GX
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/41244.html
登録日:2019/01/13 Sun 13 17 00 更新日:2024/09/18 Wed 20 02 46NEW! 所要時間:約 23 分で読めます ▽タグ一覧 OCG リミットレギュレーション 制限改訂 準制限カード 警告 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCG用語項目 準制限カードとは遊戯王OCGのルールの1つ。 これに指定されたカードは1つのデッキに2枚までしか入れられなくなる。 関連項目 禁止カード(遊戯王OCG) 制限カード(遊戯王OCG) ●目次 【概要】 【準制限カード一覧(2024年7月1日から)】効果モンスター 魔法 罠 【概要】 遊戯王OCGにはリミットレギュレーションというルールが存在し、 公式大会や公認大会に出場する際には、それに合わせたデッキを組まなくてはならない。 また、多くの非公認大会でもこのレギュレーションに準拠している事が大半である。 フリープレイでもこのルールに従ってデッキを組んでいる人が大多数なので、このルールを無視したデッキを使うならば許可を取った方がいいだろう。 準制限カードの他には1枚しか投入できなくなる制限カードと1枚も入れられない禁止カードが存在する。 基本的に 汎用性が高すぎてどのデッキにも入ってしまい、デッキスロットの固定化を招くカード 同名カードを複数枚投入することに意味があるカード(複数枚投入することで真価を発揮するカード) 環境デッキのキーカードと言えるパワーカード又はそれをサーチしてくるカード デッキの回転率や安定性を高めるサーチカードやドローソース 強力なコンボを生み出すのに必要なパーツとなるカード 目立った活躍をしていない制限カードの様子見での緩和 環境トップが規制されたら上がってくると予想される準環境トップのキーカード 稀に環境に対するメタカードの緩和 少なからずあると言われている今後発売するカードやルール変更と相性の良いカードの緩和・規制 等が該当している。 傾向自体は制限カードと同じであり、制限カードに比べるとやや地味な存在で指定されているカードも少ない。 ただし現在は、昔に比べると段階を踏んでの規制と緩和に使われることが増えた。 遊戯王OCGにおける最大投入枚数は3枚であり、制限カードよりも影響は少ないように見える。 しかしサーチがしにくいカードに関しては、ドローして手札に引き込む確率が下がるため安定性が下がる。 また、同名カードを複数枚入れることを前提としたカードもあるため、それらに対しては更にダイレクトに響く。 逆にテーマ専用のカードの場合はサーチ可能な場合も多く、初動を減らして上振れを抑止する程度に収まることも多い。 単純なパワーカードの場合はまず様子見で置かれることが多く、目立った活躍がなければすぐ制限解除、暴れれば制限行きになるため長い間準制限カードになっているカードは比較的多くはない。 最近は段階的な様子見も兼ねて、全盛期を過ぎた昔暴れたカードがこの位置にいることが多い。 そういうカードでもやはりパワーがあることには変わりがなく、急に暴れて制限に戻されたり、危険視されて無制限への緩和までとはいかず準制限から中々動かないカードもある。 また、エクストラデッキのカードは1種類のパワーカードを複数枚投入するより、使い分けのために種類をバラすことが多い。 よって、1ターンに同名3枚を全て使い切るソリティアコンボなど、3枚あることに明確な意味があるカードでない限りエース格のパワーカードでも「準制限なら無制限と大して変わりがない」とされ、直接制限や禁止になることが多い。 ただし、1枚目が対処されて致命傷になることは免れるので、エース格のパワーカードやデッキの初動となるカードの場合は制限と準制限の差は大きい事もある。 ただし、《強欲で金満な壺》のリスク軽減を目的に3積みするケースなどもあるため、準制限にすることも無意味ではない。 【準制限カード一覧(2024年7月1日から)】 効果モンスター + 詳細は以下 《炎王神獣 キリン》 ☆8 ATK/2400 DEF/2000 手札にいる時に互いのメインフェイズに自分の他の炎属性を手札・場から破壊して自身を特殊召喚する効果と、自身が破壊された時に手札・墓地から同名以外の「炎王」モンスターを特殊召喚しつつ場のカード1枚を破壊する効果を持つ。 相手ターンに他の「炎王」モンスターの破壊トリガーを引いてアドバンテージを稼ぎつつ場に降臨し、レベル8である点を活かして《炎王の聖域》の効果で相手ターンに《炎王神ガルドニクス・エタニティ》をエクシーズ召喚して全体除去をぶち込む流れが作れる。 また、破壊された時には「炎王」モンスターを蘇生しつつカードを破壊する事が可能なので、相手のカードを割って盤面を崩したり、自分の「炎王」モンスターを破壊して更にアドバンテージを稼いだりと柔軟に動ける展開の要。 環境上位を争っていた【炎王】への規制の一環として2024/4/1に準制限指定を受ける。 《焔征竜-ブラスター》 ☆7 ATK/2800 DEF/1800 ドラゴン族サポートと属性サポートを兼ねる「征竜」シリーズの1枚。炎属性担当。 本体を制限にしてもサポートカードやドラゴン族関連カードをいくら縛りつけても収まらなかったので最終的に禁止に。 ☆7の「征竜」の共通効果として、 手札か墓地からドラゴン族か自分と同じ属性のモンスターを合計2枚除外して、手札か墓地から特殊召喚できる。 特殊召喚された場合、相手のエンドフェイズに手札に戻る。 除外された場合、自身と同じ属性のドラゴン族モンスターをデッキからサーチ。 手札から自身及び自身と同じ属性のモンスターを捨てて固有効果の発動。 となっており上記4つの効果は1ターンにどれか一つしか使えない。 墓地アドを利用して簡単に蘇り、そのまま2800打点やランク7のエクシーズ素材やレベル8以上のシンクロ素材になったりする。 また除外されるとサーチできるので、《封印の黄金櫃》や《七星の宝刀》との相性も抜群だった。 固有効果はフィールド上のカード1枚を破壊するというもの。 展開を封じられた状態からでもメタカードの破壊などの役割を持て、打点が2800のため場に居座る制圧系のモンスターにも強かった。 当時の暴れっぷりから「こいつなら征竜に対応できるんじゃね?」→「ブラスターで突破されるわ」と言うやり取りが生まれるほど。 天敵の《クリムゾン・ブレーダー》の効果を発動させず、相打ちで除去できるのも強力(*1)。 出張先は主に【ラヴァル】や【炎王】、【炎星】、【インフェルノイド】など。 他の征竜とのシナジーを考慮しなければ、《真炎の爆発》頼みと揶揄されるほど不遇の極みだった当時の炎属性全般にとって大変頼りになる一枚だっただけに禁止が決まった際は惜しむ声も大きかった。 そして時は流れ、《ダイナレスラー・バンクラトプス》や《黄金卿エルドリッチ》等より容易な除去力を持った大型モンスターが登場し、“除去効果を使うと特殊召喚できず高い打点を活かせない”点が重く響く様になったのと爆炎のデュエリストを含めた炎属性プッシュの宣伝を兼ねられるためか、2023/04/01に《嵐征竜 テンペスト》に続いて征竜2体目の制限復帰を果たす。 2024/7/1には4征竜揃って準制限へと緩和された。 《巌征竜-レドックス》 ☆7 ATK/1600 DEF/3000 ドラゴン族サポートと属性サポートを兼ねる「征竜」シリーズの1枚。地属性担当。 征竜共通の効果・運用方法については、《焔征竜-ブラスター》の項目を参照。 固有効果は自分の墓地のモンスター1枚を特殊召喚するというもの。 コストを払った後にモンスターを選択するため自身やコストに捨てたモンスターも選択可能。 効果の汎用性が高く、主に地属性デッキで採用された。手札で腐った《増殖するG》をコストにできるのも便利。 打点は低く下級アタッカーよりも頼りないが、守備力は3000と高いため最序盤の偵察役兼、時間稼ぎにはもってこい。 特に現役時は《クリムゾン・ブレーダー》に倒されない守備力を持つことから、《増殖するG》警戒で《焔征竜-ブラスター》共々よく最初に特殊召喚された。 出張先は主に【ガジェット】や【スクラップ】など。 そして時は流れ他の「征竜」が続々と緩和される中、2024/1/1に制限復帰を果たす。 先に解放された2体共々、インフレの波に飲まれて「特殊召喚と固有効果を同じターンに使えない」のが重く響いており現状のカードプールでは適切なカードパワーと判断されたためだろうか。 2024/7/1には4征竜揃って準制限へと緩和された。 《SPYRAL-ジーニアス》 ☆1 ATK/500 DEF/400 海外産テーマ、「SPYRAL」のカード。 召喚・特殊召喚時に「SPYRAL GEAR」をサーチし墓地にいる時にフィールドに《SPYRALーダンディ》がいれば手札を捨てることで特殊召喚できる。 どちらも1ターンに何度でも発動できる。いい加減学習しろよ。 高性能ではあるが弱点がない訳ではなく自身を墓地へ送る方法とフィールドの《SPYRALーダンディ》の確保が課題だった。 …だがこのカードを素材として出すことが可能でフィールド上で《SPYRALーダンディ》として扱う《SPYRALーザ・ダブルへリックス》の登場で解決されてしまった。 蘇生効果の発動コストも自身のサーチ効果で補える。 自身の効果で特殊召喚した場合フィールドから離れると除外されてしまうがエクシーズ素材にしてからリンク召喚して墓地に叩き込むことでデッキからサーチするカードがなくなるまで使い回せる。 オマケに《機械複製術》対応。 海外ではそこまで強くなかった【SPYRAL】だが、リンク召喚と言う新たな力を得て日本の環境を瞬く間に【SPYRAL】一強状態に引き上げた戦犯立役者の一人。 あまりにも暴れすぎたために速攻で制限に放り込まれたが、【SPYRAL】が環境で大人しくなったため一時期準制限に緩和された。 しかし、過去の実績から新ルールで再び暴れる事を警戒されたためか制限に逆戻りした。 その後、インフレが進んだ2024/7/1にようやく準制限へと緩和された。 《D-HERO ディアボリックガイ》 ☆6 ATK/800 DEF/800 墓地から除外する事で同名モンスターをリクルート。 アドバンス召喚のリリース元を始め様々な召喚の素材に使え、サポートも闇属性・戦士族・HERO・低ステータスと幅広く対応しているため【D-HERO】以外でも使われる非常に便利な存在であった。 環境のインフレにより一時は無制限へと釈放されていたが、【D-HERO】関連の強化や相性の良いリンク召喚の登場などにより海外では規制を食らうほどの力を蓄えてしまったため、再び準制限へ指定された。 《ディメンション・アトラクター》 ☆6 ATK/1200 DEF/2200 自分の墓地にカードが存在しない時に手札から捨てる事で、次のターン終了時までお互いの墓地に送られるカードを全て除外するモンスター。 発動条件こそ厳しいが、後攻側が相手の墓地利用を封じて先攻制圧を抑止する事が出来る手札誘発カード。 強力な効果ではあるものの、後攻でないと発動条件を満たしにくく、1度目の発動後はこのカード自身が墓地に送られてしまい基本的に2枚目以降が腐ってしまうため、メインからの投入は難しいサイドチェンジ向けのカード。 …だったのだが、墓地を経由せず除外ゾーンと場・手札を行き来して展開する【ふわんだりぃず】の登場により一変。 このカードの影響下でも展開出来るだけでなく、《烈風帝ライザー》で墓地から回収が可能なため使い回しも容易に。 更に墓地にカードが溜まりにくい【ふわんだりぃず】の性質上、先攻で展開しきった上で相手の墓地利用を封じて反撃を封じる先攻制圧要員としても扱えるため、先攻・後攻どちらでも腐る事なくメインからの3積みが基本となっていた。 その結果、2022/10/1の改訂で【ふわんだりぃず】規制の一環として準制限指定を受ける。 準制限で留まったのは【ふわんだりぃず】以外では先攻制圧への抑止力としてちゃんと機能する事と、パチンコと揶揄されるほど墓地肥やしを基本戦術とする環境トップの【ティアラメンツ】へのメタカードとしての側面があるからと思われる。 《瀑征竜-タイダル》 ☆7 ATK/2600 DEF/2000 ドラゴン族サポートと属性サポートを兼ねる「征竜」シリーズの1枚。水属性担当。 固有効果でデッキの好きなモンスターを墓地へ送れる。 「征竜」の中では唯一直接アドを取れる効果ではないが、《おろかな埋葬》と同じく何でも墓地へ送れるため汎用性は高い。 またミラーマッチで強力な《水精鱗-ガイオアビス》を立たせられることから重宝されていた。 出張先は属性の都合上水属性デッキになるが、水属性は墓地へ送りたいモンスターが多く、打点も《焔征竜-ブラスター》ほどではないが十分高いためアタッカーとしても使いやすかった。 手札コストが必要なのも【海皇】と好相性だった。その点は《水征竜-ストリーム》も同じ。 水属性を要求するとは言えどんなモンスターでも墓地に送れる効果と征竜が4体揃ってしまう事が警戒されたのか、他3体が釈放されるもなかなか禁止から動かなかったが2024/04/01の改訂で遂に制限復帰。 これにより征竜全員が禁止解除される事となった。 そしてその直後の改訂で4征竜揃って準制限へと緩和された。 《嵐征竜-テンペスト》 ☆7 ATK/2400 DEF/2200 ドラゴン族サポートと属性サポートを兼ねる征竜シリーズの1枚。風属性担当。 固有効果は好きなドラゴン族1枚をサーチするというもの。 唯一属性サポートに貢献していない効果。 【ドラグニティ】では風属性・ドラゴン族主体のためよく使われた。 ドラゴン族サポートのため【征竜】では重要な役割。あと【征竜】でよく出る《幻獣機ドラゴサック》をコストにできるのも地味な利点だった。 「ドラゴン族だけで特殊召喚コストを賄えてしまう」と言う特徴のせいで厳しい制限をかけられても他のドラゴン族デッキに寄生して生き延び、禁止にされるまで「征竜」が1枚ずつ4種類の4枚しかないのにも関わらず環境に顔を出すレベルで居座り続けた悪夢の様な連中の1人。 他の征竜に比べると攻守も半端で効果の汎用性も低いためか、2018年10月を以って突然の制限復帰を果たした。 1枚なら大丈夫などとも言われていたが、登場してから早々に《破滅竜ガンドラX》による先攻ワンキルに利用され、その後も【ドラゴンリンク】などに投入されて活躍するという性懲りのなさを見せつけた。 そちらのキーパーツの規制によりこいつは制限で留まっているものの、改めて征竜の恐るべきカードパワーを知らしめることとなった。 2024/7/1には4征竜揃って準制限となった。 《R-ACEエアホイスター》 ☆4 ATK/1700 DEF/1700 召喚・特殊召喚時に「R-ACE」魔法をサーチする効果と相手が場のモンスターの効果を発動した時に手札・場からリリースして同名以外の「R-ACE」モンスターを手札から特殊召喚する効果を持つ。 前半のサーチ効果が非常に強力であり、展開の要となる《EMERGENCY!》をサーチ出来る(*2)ため、このカード1枚から【R-ACE】の基本盤面が完成する最重要カードの1つ。 環境トップに躍り出た【R-ACE】の規制のため、2023/10/1に準制限指定を受ける。 魔法 + 詳細は以下 《おろかな副葬》 通常魔法 デッキから魔法・罠1枚を墓地に送る。 《おろかな埋葬》の魔法・罠版と言える性能で、サルベージと組み合わせて墓地を経由した間接的なサーチや墓地の魔法・罠の数を参照するカードとの組み合わせもあるが、最も良く使われるのは墓地で発動する効果を持つ魔法・罠を落とす事。 同名ターン1制限はあるものの、《おろかな埋葬》同様にこのカードには墓地に落としたカードの効果に関する制約はなく、落としたカードの方に制約がなければ即座に墓地発動効果を使用できるため、これ1枚からサーチやサルベージ、蘇生やリクルートなど幅広い役割を果たせる。 カードプールの増加とともに墓地発動する魔法・罠が増えていたため決闘者からもそろそろ危ないのでは?と思われており、予想通りに2023/1/1の改訂にて遂に準制限指定を受ける。 元々多くのデッキで使われていたが、今回規制されるきっかけとなったのは環境トップの【ティアラメンツ】にて《壱世壊に奏でる哀唱》を落として「ティアラメンツ」モンスターをサーチしたり、《救いの架け橋》を落としてサーチ効果を持つフィールド魔法の《壱世壊=ペルレイノ》や《六世壊=パライゾス》をサーチしていた事が原因と思われる。 《篝火》 通常魔法 レベル4以下の炎族モンスター1体をサーチ。 謂わば同名制限のついた炎族版《増援》と呼ぶべきカードであり、炎族主体となるデッキの要となるカード。 環境トップを走る【スネークアイ】に於いては単なるサーチカードだけでなく、サーチやリクルートを止められた時の貫通札としても機能する重要なカード。 【スネークアイ】規制の一環として2024/7/1に準制限指定を受ける。 《緊急テレポート》 速攻魔法 手札かデッキからレベル3以下のサイキック族チューナーを特殊召喚し、特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。 特殊召喚対応モンスターにはチューナーもいるためシンクロ召喚にも使える。 エンドフェイズに除外されるデメリットがあるものの、特殊召喚したモンスターはシンクロ・エクシーズ・リンク・アドバンス召喚に使われるため実質あってないような物。 「デッキから特殊召喚するカードは強い」という言葉を体現したようなカード。 環境の変化によく振り回されるカードでシンクロで暴れ回り2009/03/01で制限カード化し、その後シンクロの弱体化や同じ役割を遂行できるカードが増えたためか2012/03/01の準制限を経て2012/09/01で無制限化。 しかし超量ギミックの《超量士ブルーレイヤー》を呼び出す手段として相性が良く【超量帝】で暴れ回ったため2016/04/01で制限カードに再度戻される。 その後採用率の低下もあって2018/07/01で準制限に緩和されるが、その時には上記の《SRベイゴマックス》も同時に緩和されたためかこちらは目立っては使われてはいない。 しかしチューナーの調達、ランク3エクシーズや《彼岸の黒天使 ケルビーニ》の素材を調達するのに便利なカードには変わりないため、カードプールや環境の変化によってどう転ぶかはわからない。 《強欲で金満な壺》 通常魔法 EXから3or6枚裏側でランダム除外し、除外したカード3枚につき1枚ドローする。 メインフェイズ1開始時にしか発動出来ず、発動するターンは他のカードの効果でドロー出来なくなるデメリットが付く。 コストは裏側除外なため再利用が難しく、更に除外されるのはランダムで選ばれるため、《強欲で貪欲な壺》と同様にキーカードが飛んでしまう危険性を孕んでいる。 それでも手札消費1枚で2枚ドローというのは破格であり、EXを使わないor依存度が低いデッキならほぼノーリスクで使えるため完全に入れ得なカード。 ドローを封じられるデメリットもサーチが豊富なデッキならスルー可能。 更にEXデッキを利用するデッキでも“キーカードを複数積みにする事で1枚でも残る可能性を上げる”と言う形で採用するケースもある。 【粛声】や【ラビュリンス】、【メタビート】などのEXへの依存度が低いデッキでの採用が目立ったためか2024/4/1に準制限指定を受ける。 遊戯王マスターデュエルではシングル戦オンリーのため【メタビート】系への対処が難しいと言うのもあってか、OCGより早い2023/9/1には準制限カードとなり、2023/11/9にはOCGより厳しい制限指定を受けている。 《強欲で貪欲な壺》 通常魔法 デッキトップ10枚を裏側除外して2枚ドロー。 《金満で謙虚な壺》同様に再利用が非常に難しいコスト設定であり、こちらは目当てのカードをうっかり除外してしまう危険性もあるが、それでも1 2交換を約束するアドバンテージの塊。 その汎用の高さや除外したカードの回収手段を持つ【電脳堺】の様なデッキを抑えるためか、2021/10/1に準制限へと規制される。 …ただし、このカードの性質上3枚目が腐りやすい(*3)のでこちらも規制としてはかなり緩めのものとなった。 《サンダー・ボルト》 通常魔法 元禁止カードの代名詞とも言えるノーコストで相手フィールド上のモンスターのみを破壊できる、単純明快かつ凶悪なカード。 禁止カード制度が導入されてからずっと禁止カードだったが、近年では破壊耐性持ちや破壊されてもあまり痛くないデッキが多く、3枚入れられる《ブラック・ホール》すらロクに使われない程環境が変化したためか15年の時を経て禁止から釈放された。 そして釈放されたにも関わらず、先攻では使う機会がなく手札で腐り、後攻で使うならモンスターか魔法・罠の破壊のどちらかを選べる《ライトニング・ストーム》の方が相手に合わせて動けるという事で大会環境ではほぼ使われず、釈放から3年の時を経た2022/4/1には遂に準制限へと緩和、3ヶ月後にはついに完全釈放された。海外では大分前から解放されていた。 …が、全体除去が刺さるデッキが再び増加したことや、《ライトニング・ストーム》が準制限指定を受けた事を契機にサイドデッキにその代用、もしくは併用して採用され、先攻側が1勝した後の2戦目の捲り要員として使われたのが原因か2023/1/1には準制限へと舞い戻った。 奇しくも長らく未解禁コンビだった《八咫烏》が準制限へと緩和された日と同日である。 《超融合》 速攻魔法 手札を1枚捨てて発動し、自分・相手のフィールド上のモンスターを融合素材として融合召喚に行う。このカードの発動にチェーンはできない。 相手のモンスターも勝手に素材にできるため除去カードとしても使える。発動にチェーンを許さないため発動や効果無効にするカードがあっても抵抗ができない。 ミラーマッチでは優勢がこのカード1枚でひっくり返されることもあるので警戒するカード。 登場当時は融合素材名がきっちり指定されているモンスターが大半で相手から素材を調達するのが難しく、速攻魔法を活かして追撃に使おうにもフィールドからしか融合素材にできない上に手札コストが重く非常に使い難かった。 しかし属性や種族のみ指定という緩い素材条件のカードが増え【E・HERO】で除去カードとして頭角を現した。 その後、属性融合体を揃え出てくる融合体の性能も凶悪な【シャドール】が暴れ回ったため2015/01/01改訂にて制限に指定される。 新マスタールールで融合モンスターが無制限に出せるわけでは無くなった影響や、逆に融合を使わないデッキでも使える除去カードとしての性能が評価されたためか、2018/10/01にて準制限カードに緩和される。 ハズレア出世組の1枚。 《隣の芝刈り》 通常魔法 自分のデッキ枚数が相手のデッキ枚数より多い場合に発動でき、その差分デッキの上からカードを墓地へ送る。 60枚に近いデッキを作ることによって1枚で20枚以上の墓地肥しが可能。その後は墓地リソースの暴力によって相手を蹂躙する。 性質上ミラーマッチでは非常に残念な性能になりやすい。 1枚で勝負が決まりかねないパワーを持っているのを警戒されたためか2018/10/01にて準制限カードに指定される。 このカードを使うデッキは性質上デッキを多くする、つまり引きにくくなるので1枚減らされていること自体の影響は大きい。 《左腕の代償》で無理矢理引きに行くプレイもできるがリスクはそれなりに高い。 《墓穴の指名者》 速攻魔法 相手の墓地のカードを除外して、次のターンまで除外したカードと、その同名カードの効果を無効化する。 相手の墓地利用や同名カードを用いた展開などを封じる事もできるが、何よりも多くの手札誘発カードを封じられる事が大きく、妨害を封じつつ展開しやすくなるのは非常に便利。 …しかし、本来なら「先攻制圧・ソリティアをしてくる先攻プレイヤーに対する後攻プレイヤーの対策」であった手札誘発を封じる事は先攻制圧・ソリティアを助長する事に他ならないため、多くのユーザーは「何故刷った?」と疑問の声を挙げながらも使用していた。 登場から1年半以上経った2020/10/1には先攻制圧抑制のためか準制限になった。 《ピュアリィ・デリシャスメモリー》 速攻魔法 共通効果として手札を1枚捨てることでデッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスターをリクルートする効果と「ピュアリィ」エクシーズモンスターの素材になることで適用される効果を持つ。 発動時の固有効果は場のモンスターに戦闘破壊耐性を付与する効果、X素材時の効果はX素材の数×300攻守を上げる効果。 特にX素材時のステータスアップが強力で、複数枚X素材化すれば強化が重複するため、X素材が5つ以上あれば完全耐性を得る《エクスピュアリィ・ノアール》がステータスと耐性を兼ね添えた究極生命体になる。 仮に戦闘破壊されそうになっても、手札でダブついたこのカードで破壊耐性を付与すれば守り抜く事が出来る。 自分・相手の墓地の魔法・罠をX素材にする効果でX素材を5つ以上確保する役目を担う《エピュアリィ・プランプ》のテキストで指定されているため、安定して素材を大量に持った《エクスピュアリィ・ノアール》の降臨に繋げられる。 また、戦闘破壊耐性は相手モンスターにも付与できるため、《ピュアリィ・ハッピーメモリー》でモンスターに連続攻撃出来る様にした《エクスピュアリィ・ハピネス》のサンドバッグを用意する事も出来る。 規制されても環境トップに居座る【ピュアリィ】規制の一環として2023/10/1に準制限指定を受ける。 《ピュアリィ・マイフレンド》 永続魔法 500ライフ払う事でデッキから「ピュアリィ」カードを3枚選び、その内1枚を相手にランダムに選ばせて手札に加え、残りはデッキに戻す永続魔法。 一見するとランダム性が高い様に見えるが、同名カードを選ぶ事が可能なのでデッキに3枚残ってるカードなら確定サーチとなるため想像より扱いやすいサーチ手段となっている。 更に「ピュアリィ」速攻魔法なら共通効果で「ピュアリィ」モンスターのリクルートが可能なので、「ピュアリィ」モンスターが引けてなくても安定した盤面展開が可能。 また、「ピュアリィ」エクシーズが相手によって場を離れた際に墓地の「ピュアリィ」速攻魔法を3枚までサルベージする効果も持っており、盤面を崩された際のリソースも確保出来る。《ストレイ・ピュアリィ・ストリート》と並べればサルベージと同時に《ピュアリィ》か《ピュアリィ・リリィ》も用意出来るため、更に安定して巻き返しが図れる。 規制されても環境上位に残り続ける【ピュアリィ】規制の一環として2024/1/1に準制限指定を受ける。 《ライトニング・ストーム》 通常魔法 相手の攻撃表示モンスター全て破壊か相手の魔法・罠全て破壊を選んで使用出来る通常魔法。 攻撃表示限定の《サンダー・ボルト》か《ハーピィの羽根帚》のどちらかを使える強力なカードであるが、“自分の場に表側表示のカードがない”と言う発動条件があるため、先攻ではほぼ腐ってしまうが後攻では問題なく使える、と言う後攻向けの調整がされている。 先攻の敷いた布陣を一掃出来るだけでなく、このカードを囮に相手の妨害を消費させられるため突破の糸口にもなる先攻制圧に対する抑止力となるカード。 …なのだが2022/10/1に突如として準制限指定を受ける。 まるで先攻制圧を助長するかの様な規制に決闘者達は困惑し、終いには「《サンダー・ボルト》が無制限なんだしこっちが準制限なのは妥当では?」と言う妙に説得力がある説まで飛び出していた。 おそらくは先攻側が1本取った後の2戦目における捲り札としてサイドデッキに複数枚投入していた点が規制の理由と思われるが真相は神のみぞ知る。 罠 + 詳細は以下 《ビッグウェルカム・ラビュリンス》 通常罠 手札・墓地・デッキから「ラビュリンス」を特殊召喚しつつ自分の場のモンスターを手札に回収する通常罠。墓地効果で自分の場の悪魔族モンスターをセルフバウンス可能で、自分の場にレベル8以上の悪魔族がいれば代わりに相手モンスターをバウンス出来る。 セルフバウンスは一見デメリットに見えるが、通常召喚してサーチやリクルートを使い終わった《白銀の城の召使いアリアーヌ》や《白銀の城の召使いアリアンナ》などを回収出来る上に、「通常罠カードの効果でモンスターが場から離れる」ため彼女らや《白銀の城のラビュリンス》の効果のトリガーにもなれる。 中でも《迷宮城の白銀姫》は自身を手札に回収すればそのまま特殊召喚が可能なので事実上のリクルート手段となる上に、《迷宮城の白銀姫》はレベル8悪魔族なので墓地効果で相手モンスターをバウンスする条件も同時に満たせる、と完璧なシナジーを形成している。 環境上位に長く居続けた【ラビュリンス】規制の一環として2024/1/1に準制限になる。 20XX/XX/01リミットレギュレーション 《追記》制限カード→準制限カード 《修正》無制限カード→準制限カード △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 禁止・制限に比べるとかなり空気。でもベイゴマが制限から準制限になったら採用率が再び上がったし、ディアボが準制限から無制限になったら再び暴れてるから意外と影響あるんだな~ -- 名無しさん (2019-01-13 15 33 59) なんかこの記事私怨多くね? それとシンクロが弱いって記述はどうなのよ? -- 名無しさん (2019-01-13 16 01 33) ↑ベイゴマの使い道としての話じゃないのか -- 名無しさん (2019-01-13 16 36 27) シンクロ出すよりエクシやリンクの展開要員出した方が強いんだよなぁ。まあ強いカードがここに入れられるから私怨が多いのも多少はね? -- 名無しさん (2019-01-13 16 46 23) ダムド準制限になった時もシャドールとかで使われて大暴れしてたしサーチ手段が少ないと一枚と二枚の差は大きいね -- 名無しさん (2019-01-13 16 51 35) ↑2 実際の所、リンク召喚ってシンクロのギミックをほぼそのまま流用出来ちゃうし、「チューナーもレベル合わせもいらないシンクロ召喚」みたいになってるからなぁ… -- 名無しさん (2019-01-13 17 12 10) S:チューナーを出してレベル合計も合わせてください X:トークンを使わずレベルを揃えてください。墓地肥やしは苦手です。 リンク:素材ゆるゆるです。新ルールではリンクモンスター使わないとEXデッキからの展開に制限かかります そりゃ上位互換になるわな… -- 名無しさん (2019-01-14 00 10 36) ディアボリックガイがここに入ったのは実質死刑宣告だったっけな -- 名無しさん (2019-01-14 00 11 26) 禁止や制限に比べると地味。でも、ディアボや天狗みたいな同じモンスターを呼ぶやつ、ドゥローレンやマンティコアみたいに無限ループするやつ、こういう制限にするほどじゃなかったり、制限にすると実質禁止みたいなもんだけど3積みできるのはヤバいようなカードがある。これらの規制手段としてはなくてはならないレギュレーションだよねこれ。 -- 名無しさん (2019-01-14 04 15 06) ぶっちゃけこの辺のカードが一番バランスよく強いと思う -- 名無しさん (2019-01-14 09 43 38) そのうちモルモラットはここで様子見すると思う -- 名無しさん (2019-01-14 10 20 06) 最新版でダークグレファーがここに入ってきたのが意外。Danger!対策ってことなんだろうけど -- 名無しさん (2019-06-15 18 36 00) 「モンスター偏重の高速環境を是正したい」←わかる 「攻撃と効果を抑制する効果にしよう」←まぁわかる 「こちらがモンスター0でも問題ない上にサーチ豊富のフィールド魔法にする」←アカ~ン! 魔鍾洞は発想は良かったと思うが単体で機能しすぎたわ -- 名無しさん (2019-07-01 03 11 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22999.html
登録日:2012/05/13(日) 19 47 41 更新日:2024/06/26 Wed 19 44 53 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 こんなカードオレは36枚持っているよ… よくこの程度のカードで虚勢が張れたものだ オベリスクの巨神兵 オレの弟を侮辱することは海馬コーポレーションを侮辱するに等しい ダイヤモンド ダイヤモンド・ドラゴン 代償 何故か立ってしまった項目 兄サマのルールはおっかねぇぞ 兄サマは太っ腹なんだぜぃ 制裁 台詞 名蜘蛛コージ 天罰 決闘者の格差社会 海馬のルール 海馬コーポレーション 海馬モクバ 海馬瀬人 破られたカード 社長の暴走シリーズ 社長の特技 美味い話には裏がある 貧しい決闘者 迷言 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王ではよくあること 遊戯王迷言集 こんなカードオレは36枚持っているよ… とは遊戯王カードをコレクションするコレクターがノルマを達成した時のみに発言できる名言である。 公には知られていないが実は遊戯王カードのコレクターには自分の一番好きなカード1枚を決めて、それを36枚集めるノルマがかせられている。 無事にノルマを達成した場合は事務所に電話すれば優秀なコレクターとして表彰されて こんなカードオレは36枚持っているよ… を発言できる権利が与えられる。 10年以上も続いている遊戯王カードだがいまだ達成したコレクターは1人もいない。 △メニュー 項目変更 デュエル!スタンバイ! -アニヲタWiki- * * * + ウソだピョ~ n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * ?「羽蛾ぁぁぁぁ」 【真の概要】 本当は遊戯王劇中で海馬瀬人が発言した迷言である。 バトルシティの童実野町の北地区で決闘(デュエル)開始前に互いのアンティには納得したはずなのに、 「気が変わったんだよ」と勝利後に対戦者を恐喝していたのは、 なんと連載初期にアテムの制裁を受けた名蜘蛛コージ(そう、人から盗んだおもちゃを3万円で売りさばく程の商売の達人?の彼である)。 名蜘蛛は自分のアンティであるダイヤモンド・ドラゴンに釣り合うカードを出すか、10万円払うか、残る最悪の選択で二度と決闘(デュエル)できない体にするかと恐喝していた…… なお、対戦者のカードの名前は不明。星6で人型かつ武者みたいなモンスターっぽいが…… そこにバトル・シティ運営委員会の会長であるモクバが登場。 決闘(デュエル)後のアンティカードの変更と金銭の要求は禁止(*1)であること、さらに互いのカードの価値に問題はないので、十分アンティとして成立しているため対戦者が名蜘蛛にそのカードを差し出せば解決するとのジャッジを下すが、 名蜘蛛はモクバに暴言を吐いて反発。その時である!! 「貧しい決闘者(デュエリスト)めが…」 「俺の弟を侮辱することは…海馬コーポレーションを侮辱するに等しい…それなりの覚悟はあるのだろうな…」 と、凄まじい剣幕で海馬が登場したのである。 まさかの海馬の登場に動揺する名蜘蛛にモクバは 「あらら…兄サマのルールはおっかねぇぞ…知ーらねっと!」 と言うと、名蜘蛛のダイヤモンド・ドラゴンを海馬に手渡した。 「兄サマ これがアイツのアンティカードだ!」 カードを受け取った海馬は強張った表情で 「ほう…ダイヤモンド・ドラゴン… よくこの程度のカードで虚勢が張れたものだ…」 と呆れの言葉を呟くと、わずかに微笑みながら…… (こんなカード オレは三十六枚持っているよ…) と内心で語り、その場でダイヤモンド・ドラゴンをビリビリに破り捨てた。 そのあまりの所業にブチ切れる名蜘蛛に社長は 「どのみちこのカードは貴様の元には戻らんさ…」 「…何故なら………」 「たった今 貴様に決闘(デュエル)を申し込むからだ」 と名蜘蛛に告げると、アンティとして例のアタッシュケース一杯にぎっしり詰め込まれた大量のレアカード全てを用意した上で、 「破り捨てたダイヤモンド・ドラゴンの代償として、このケースの中のカードを好きなだけ使い、名蜘蛛のぬるいデッキを強化するよう促す」という、 自身が名蜘蛛のカードを破り捨てた所業を踏まえて考えても、レアカードとはいえただのバニラに過ぎないモブカード1枚の代償には到底釣り合わないほどのあまりにも太っ腹すぎる好条件を提示する。 名蜘蛛は大会の運営委員会会長及び主催者側の副社長のジャッジに食ってかかったのだから、後のアニメでの没落貴族のように主催者権限で失格を言い渡す、あるいはそれを盾にモブと名蜘蛛のアンティを成立させる方がフェアなはずだが… 興奮して嬉々としながらデッキに加わるカードを選ぶ名蜘蛛に、社長はさらに自身が「たとえ50億積まれても手放さないであろう究極のレアカード」と称する神のカード「オベリスクの巨神兵」をもアンティに追加することを告げる。 そして、海馬と名蜘蛛の決闘(デュエル)の火蓋は切って落とされ、借りパクしたカードで最強に高まったフィールを社長にぶつける名蜘蛛だったが…… 名蜘蛛「ぎゃああああああ!オベリスク!!ヒイイイイイイイイイイイ!!」 わずか1コマで玉★砕。 真の決闘者(デュエリスト)ならもうお気づきだろう… 名蜘蛛は犠牲になったのだ… 手に入れたばかりの社長の愛人の犠牲に… なお名蜘蛛によるシャーク被害に遭ったモブ決闘者(デュエリスト)だが、 彼も呆然とした様子で歩き出し呆けている名蜘蛛の横に落ちていた星5のカードを拾うと、それを自ら破り捨てる奇行に及んで町内へ消えていった。 シャーク被害に遭うわ絶望的な実力差を見せ付けられるわでヤケを起こしたのか、今回の件で決闘(デュエル)を辞める事にしたのか……… この事件で一番可哀想な目に遭ったのはどう見ても彼であろう。 「半端な気持ちで入ってくるなよ、決闘(デュエル)の世界によぉ!」とも言えなくもないが…。 なお、行動については常識に捕らわれない海馬らしく迷走、もとい暴走しているとしか言いようが無いが、 彼曰く大したレアカードではない割に、カードを無数に所持している彼のこのカードの所持数が明らかに少ないことについては諸説ある。 実はこの世界ではかなりのレアカードであり、パンピーにとっては1枚でもかなりの価値がある。そもそもこの世界は特別扱いの神のカード以外も大概で、青眼が世界に4枚しかなかった、エクゾディアの各種カードも多分各1枚ずつのみ、闇遊戯と海馬の最初の決闘(デュエル)で闇遊戯が召喚したデーモンの召喚に海馬が驚く、真紅眼がプレミアムで数十万円もの価値がついたほどのレアカードである(*2)など、レアカード1枚当たりの価値は現実と大きく異なる。というか文字通り命より大切 ただし、上記のデーモンの召喚や王国編での城之内戦で城之内が召喚した真紅眼を見た時の海馬の反応からすると、ダイヤモンド・ドラゴンはこれらのカードほどのレアカードではないだろう。 上記の通りパンピーにとってはかなりの価値のあるレアカードだとしても、海馬にとっては目を見張る強さも大した価値もなく、ただのダブリカードに過ぎない。そして海馬のことだから36枚目以降はこれ以上持っていても邪魔なので破り始めたか捨てた。だから増加しない。 発言は「こんな(程度のレア)カード、オレは(デッキに)36枚持っているよ…」という意味だった。アンティは基本デッキから選ぶ・デッキの枚数などから意味は通じるし相手を見下すことも頷ける。またこの説を前提とすると、妙に具体的な「36枚」という数字は40枚デッキから「こんなカード」ではないオベリスク 青眼の4枚を引いた数ともとれる。 海馬のアタッシュケースは現実でもグッズ化され、カードが約7000枚収納可能だが、これを基準にして考えると数多の種類のレアカードを保持する海馬にとって36枚という枚数は実は決して少なくない可能性も考えられる。 【補足】 この項目はなぜかアラビア数字で建てられているが、上の記述から分かるように正しくは「三十六」は漢数字である。 また、モノローグの吹き出しが使われており、実際に口に出しての台詞ではない。 2022年には現実での遊戯王グッズストア「KAIBA CORPORATION STORE」にて、「こんなカードオレは三十六枚持っているよ…Tシャツ」が販売された。 デザインはTシャツのフロント部分に36枚のダイヤモンド・ドラゴンのカードがプリントされた物になっている。 【遊戯王デュエルモンスターズにおいて】 あまりにもカードゲーム販促アニメとして 決闘者(デュエリスト)失格の行為だったためか、アニメでは海馬がダイヤモンド・ドラゴンを破るシーンは完全カットされている。 双六に勝利した海馬が青眼の白龍を破り捨てたのはそのままなのでこれで海馬の評価が改まることはないが。 なお、ダイヤモンド・ドラゴンもジュラルミンケースの中にハーピィの羽根帚などと共に確認できる。 しかし出番が無くなったかと言えばそんな事は無く、 グールズの手下や大門とのデュエルで海馬自身がダイヤモンド・ドラゴンを使用していた。 しかしオベリスクの効果発動のための生け贄やスピリット・ドラゴンの攻撃力をあげるためのコストにする等、活躍したかと言われると…… 余談だが、闇遊戯もアニメ版で他人のカードを破り捨てる行為を行っている。 ただ、こちらはグールズのレアハンターが悪用していたエクゾディアのカード(グールズが不正に偽造した物)に対してであり、闇遊戯は「こんな偽りのカード…!!」と怒りを露にしていた。「カードの偽造は絶対に許さない」という製作陣の思いが見てとれる。 少なくとも他人の正規のカードを破り捨てた海馬よりはまともである。 【遊戯王デュエルモンスターズGXにおいて】 (まだ ではない頃の)三沢大地が使用。 カーボネドンの「墓地のこのカードより上に10枚以上のカードが置かれた時、自身を除外して手札・デッキから《ダイヤモンド・ドラゴン》を特殊召喚できる」 と言う効果により特殊召喚され、そこそこ活躍した。 ちなみにこの特殊召喚は「圧力の加わった炭素がダイヤモンドに変化する」と言う化学変化を元にしたものだが、 あまりに使いにくく再現しにくいと言う事もあり、カーボネドンの効果はOCGで変更された。 一応ダイヤモンド・ドラゴンも召喚できるので再現は可能。 万丈目長作(万丈目準の兄)もパラレルレアでよりピカピカのこのカードを使用したが、こちらはあっさり撃破されている。 【遊戯王デュエルリンクスにおいて】 海馬の任意のセリフの一つにこのセリフをアレンジした「こんなカードオレは三十六枚持っているわ!」というものが存在する。 上述したようにアニメではオリジナルバージョンもカットされているので、津田氏による三十六枚ボイスは初。 なお、任意のセリフなので、青眼の白龍だろうがなんだろうが、「三十六枚持っているわ!」と叫ばせることが出来る。 【OCGでのダイヤモンド・ドラゴン】 ダイヤモンド・ドラゴン 通常モンスター 星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守2800 全身がダイヤモンドでできたドラゴン。 まばゆい光で敵の目をくらませる。 初収録はウルトラレアかつ収録回数自体も少ないため、レアカードであることに間違いはない。 ただ、このテキストから分かる通りダイヤモンド・ドラゴンは単なるバニラ。 ステータスはレベル相応にあるのでOCGに数多いモリンフェン族ではないが、攻撃力は下級に毛が生えた程度で真価を発揮するのが守備表示なのは辛い。 エネミーコントローラー等で表示形式を変更されたら途端に脆くなってしまう。 海馬に呆れられたのも仕方なく、原作・アニメと同様、現実でも活躍は厳しい性能であった。 星7ドラゴン族の通常モンスターとしては専用のサポートカードが無い分、真紅眼の黒竜より使い勝手が劣る。 光属性という点を重視しても攻撃力2500のホーリー・ナイト・ドラゴンがいる。 そのためドラゴン族のバニラが主軸となる聖刻のような専用デッキでもあまり使われないカードである。 「カーボネドン」のOCG化後は若干上記の2体に対する優位性が出てきた。 召喚時の表示形式が守備表示で固定されているので高い守備力にも意味を見いだせる。 次のターンで召喚素材等に使うなら、低攻撃力を晒す心配もない。 まぁ現実的には相手がバトルフェイズに入る前に効果で除去される可能性が高いのだが…。 相手の攻撃時に守備力を活かす方法としては速攻魔法である「銀龍の轟咆」による特殊召喚もある。 「メタル・リフレクト・スライム」よりも数値は劣るが「サイクロン」で破壊されず、召喚素材としての使い道も異なる。 なお、後にエメラルド、サファイアと続く宝石ドラゴンの開祖である。 宝石ドラゴンデッキを作りたいのなら入れてみよう。 【最後に】 この項目のセリフの一件によってダイヤモンド・ドラゴンは妙な愛着を持たれており、 中にはこの台詞に影響されて、OCGのダイヤモンド・ドラゴンを36枚収集してしまった猛者も存在する。 もしあなたの手元にこのカードがあるなら、何枚持っていようと破り捨てたりせず大事にしてほしい。 というか、前述の通り古い絶版カードなので、ネタで集めようと思うと意外とお財布が痛む程度の価値はあるぞ! 「こんな項目オレは36回立てているよ…」 この項目のスペースを好きなだけ使って追記・修正するがいい す、すげぇ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 36枚どころか1枚しか持っていない自分……しかも再録版のノーマル…… -- 名無しさん (2016-04-03 17 16 19) (万札を破り捨てながら)こんな紙幣オレは36枚持っているよ… -- 名無しさん (2016-04-03 18 13 37) 無料公開に乗じて読んだけどこのシーンは衝撃的だった、オベリスク降臨で対戦相手どころか目の当たりにしたモブすらも完全に心を折られてしまうなんて・・・ -- 名無しさん (2016-04-23 01 37 33) なおビックリマンコレクター界では無限収集で同じシールを2000枚以上所持する猛者もいたりする -- 名無しさん (2016-04-23 01 48 58) コレクターってすげー -- 名無しさん (2016-04-23 12 26 58) 二次創作だとやたら高額で売られるダイヤモンドドラゴンさん -- 名無しさん (2016-05-04 13 36 58) 何年か前に霊使いを数千枚単位で集めてる人見たことあるけど、今どうなってるんだろ。もうやめちゃったのかな… -- 名無しさん (2016-05-04 15 37 25) どうでもいいけど名蜘蛛がバトルシティに参加できたのは他の正式な参加者からリアルファイトでディスクとパズルカード分捕ったのかな? -- 名無しさん (2016-11-05 22 06 36) ダブついてるなら処理(トレード・譲渡・売却)しろよTCGのレアカードなんだから…引き取り手がいないんだろうな…漫画版世界基準でもかなり残念な性能だし。実は王国編の時点ではデッキに入れていた可能性が微レ存? -- 名無しさん (2017-04-15 01 21 19) 一応一枚ある上場所は忘れたが簡単に手に入れた用な・・・ -- 名無しさん (2017-10-22 08 45 08) ジュラルミンケースのカードが手に入ったら『俺最強になれる!』と喜んだのが意味分からん。名蜘蛛君、カードが揃っただけで強くなるわけじゃないし、そもそも君は今からその持ち主とデュエルするわけなんですが…? -- 名無しさん (2018-03-30 15 57 55) これ、ダイヤモンドドラゴン36枚持ってる、じゃなくて「オベリスクとブルーアイズ三枚を除いた俺のデッキの36枚のカード、全部これと同じかそれ以上のレアだ」と言ってると解釈してたわ -- 名無しさん (2018-05-24 00 45 38) ↑面白い解釈だけど、「よくこの程度のカードで虚勢が張れたものだ」と言ってるから、アタッシェケースの中身も考えると若干違和感がないでもない。とはいえ、掛札にできるのは一応デッキの中のカードみたいだし、その解釈も正しいとは言えるよね。 -- 名無しさん (2018-05-24 00 57 40) 当時ダイヤモンドドラゴンは「ファラオのしもべ」でしか収録されていない。社長は何を思ってこのパックを買い漁ったのか…?トゥーン嫁の無限回収? -- 名無しさん (2019-01-22 09 31 41) 海馬は自分の主催する大会でルール違反の失格者出したくなかったんだろう。だから名蜘蛛を正々堂々コテンパンにした -- 名無しさん (2019-04-22 18 17 01) このカードを4積みしたデッキを9つほど作ってるが、そこから先は数えてすらいない。 とかそういうアレかなーと考えている -- 名無しさん (2019-04-22 18 37 30) ↑ジャッジー!デッキに同じカード4枚入ってますー! -- 名無しさん (2019-04-22 18 51 59) ダイヤモンドドラゴンを見下している割には、36枚とか正確に覚えているのも凄いな。社長は所持カードの枚数を、すべて把握しているんだろうか? -- 名無しさん (2019-10-07 21 34 55) 唐突に出た「36枚」という具体的な数が40(デッキ枚数)-4(嫁×3+愛人×1)の意図だと思うんだけどなぁ・・・真実はかずキングダムの中・・・ -- 名無しさん (2019-10-07 21 54 22) 社長の中では名蜘蛛以下にされてる凡骨・・・ -- 名無しさん (2020-05-03 07 32 43) 記事中のシャーク被害って何? -- 名無しさん (2020-08-31 14 00 14) ↑シャークトレード被害。相手を騙して不平等なトレードを持ちかけること -- 名無しさん (2020-11-09 12 54 32) マスターデュエルだと配布やレガシーのカードは錬成ポイントへの変換ができないからマジで「36枚持ってるよ…」が味わえたりする(実際の表記は"9+"だけど) -- 名無しさん (2022-02-05 19 22 10) ULTIMATE KAIBA SETにダイヤモンドドラゴンが再録。ただし1セットに1枚なので36個買おう。 -- 名無しさん (2022-03-21 22 31 58) DSOD海馬(←アニメではなく原作準拠)でダイヤモンドドラゴン召喚のセリフに入れれば良かったのにw -- 名無しさん (2022-03-22 07 29 05) 今思うと社長はなぜ同じカードを36枚も持っているんだろう。「こんな」呼ばわりするようなカードを何枚も持つタイプには見えないが。 -- 名無しさん (2022-03-23 18 41 33) 財力・レアカード所持自慢の為に名蜘蛛に直接言った訳でもなくあくまで心の中の独白なのがギャグ台詞っぽさが増してる気がする所 -- 名無しさん (2022-03-24 01 39 05) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-03-25 23 38 01) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-06-05 17 07 07 「トレーディング」カードゲームだし、他のデュエリストとのトレード用にダブりでもレアカードはそれなりの数を確保してるんじゃないかなぁ。金ではなかなか手放さないけど特定のカードと交換ならいいよ、って人結構いそうだし。 -- (名無しさん) 2024-07-09 05 04 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gomatann/pages/4.html
遊戯王についての色々なデータをこれから載せていきます
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/2329.html
ファウスト使用カード リンクモンスター 《電動蟲スプレッド女王》 ▲画面の上へ 魔法カード 《守護蟲穴》 《モーターワーム・ベイト》 《電動蟲門》 ▲画面の上へ 罠カード 《ワーム・リヴァイブ》 《産卵床》 ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25869.html
登録日:2012/01/30 Mon 17 11 00 更新日:2024/07/24 Wed 16 57 46NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 OCG化希望 アニメオリジナル インチキ効果もいい加減にしろ! シュレイダー ジークフリード ジーク・ロイド チート ドローソース ニーベルング ピンクのロン毛 万能 女神 忌々しい指輪のカード 指輪 未OCG 没落貴族 皇帝 相手フィールド上に置く 財宝 遊戯王 遊戯王ボスキャラ アニメ「遊戯王デュエルモンスターズ」KCグランプリ編で登場したアニメオリジナルの魔法カード。 没落貴族ことジーク・ロイド(遊戯王DM)が使用。 ■概要 ニーベルングと言うカテゴリーのカードは2種類存在した。 効果は下記の通り 《ニーベルングの財宝》 魔法カード 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動することができる。 デッキから「ニーベルングの指輪」1枚を相手フィールド上の魔法・罠ゾーンに置き、選択したモンスターに「ニーベルングの指輪」を装備する。 その後、デッキからカードを5枚ドローする。 ●ニーベルングの指輪をサーチしてデッキの圧縮。 ●相手の魔法・罠ゾーンにニーベルングの指輪を置くことができ相手の魔法・罠ゾーン1ヶ所を使用不可にすることができる。 ●カードを5枚ドローできる効果でデッキの回転をあげる。 (※)赤字の部分はカードの機能で説明されていないがデュエルを見る限り、上記のような発動条件があるはず。 強いとかインチキとか通り越してもはや意味が分からない。 大きなデメリットもなく発動条件も容易なため、どんなデッキにも採用することができる万能カード。 このカードがOCG化するなら天よりの宝札やラではなくヲーの翼神竜のように超大幅に弱体化されるだろう。 強いて弱点を挙げるならば相手のモンスターがいないと発動できない事と、指輪のドロー加速が割と危険な面があること。 また相手の魔法罠ゾーンが埋め尽くされた場合は(恐らく)発動すること自体ができず、チェーンして装備できない状態になってもドローは処理されないだろう。 そしてデッキに投入したニーベルングの指輪が全てデッキ以外の場所に行ってしまった場合は発動自体ができなくなると思われる。一部のカードとの相性は強烈に悪い。 まぁ5ドローが強力過ぎるのでプレイングでなんとかなる範囲だろう。 《ニーベルングの指輪》 装備魔法 このカードを装備したモンスターはコントロール(※)することができなくなる。 このカードを装備したモンスターをコントロールしているプレイヤーは自分のターンのドローフェイズ時にカードを2枚ドローする。 このカードの効果によってドローしたカードの中にモンスターカードがあれば墓地へ送らなければならない。 (モンスターカードを2枚ドローした場合は1枚を選択して墓地に送る) (※)アニメで言うモンスターのコントロールは表示形式の変更、リリース(生け贄)、攻撃宣言、効果の発動と言ったプレイヤーが行う行動を指している。 ●相手モンスターのコントロールを不可にして相手のモンスターカードゾーンを1ヶ所を使用不可にすることができる。 ●ドローしたモンスターを墓地へ送り、デッキ破壊をすることができる。 相手にドロー加速させるデメリットがあるも、モンスターが含まれていれば帳消しとなる。 ただ、墓地肥やしになる可能性もある。 城之内と海馬にはドロー加速と墓地肥しが仇になり反撃を許してしまっている。 ウイルスカードと違い通常のドロー以外には反応せず、相手が一切モンスターを引かなかった場合は相手に塩を送っただけになってしまい危険なのでコンボを意識して使わないといけない。 装備対象のリリース(生け贄)を封じれるため場持ちはよい。 当時は存在しなかったシンクロ素材、エクシーズ素材、リンク素材にする行動も封じることができるであろう。 反面、このカード自体に耐性は無い。 作中で説明されていないが、遺言の仮面のように特定のカードの効果によってデッキから発動する装備魔法かもしれない。 正直、『財宝』で自分だけドローしたら1,2枚払ってでも『指輪』、もしくは装備してるモンスターはさっさと処理しちゃったほうが(ry ■使用された決闘(ネタバレ) KCグランプリ2回戦のジークフリードVS城之内克也戦でジークフリードが発動。 ランドスターの剣士に対して発動し、城之内を苦しめた。 城之内はドロー強化のカードを駆使しながら、ハリケーンを発動してニーベルングの指輪をジークフリードの手札に戻した。 KCグランプリ剥奪&乱入戦のジークフリードVS海馬瀬人戦で再びジークフリードが発動。 XYZドラゴンキャノンに対して発動して海馬を苦しめた。 海馬も城之内のようにドロー強化のカードを駆使しながら、混沌帝龍-終焉の使者-を召喚し効果を発動してニーベルングの指輪を(というか手札と場を全て)墓地へ送った。 ドローしたカードの中に追記・修正があるだろう、さぁ墓地へ捨てるがいい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 指輪はともかく財宝がチートすぎるよなぁw -- 名無しさん (2013-12-08 03 04 52) アニメで見たとき、誰も5枚ドローについてスルーしてたのが謎だった -- 名無しさん (2014-10-24 11 01 59) ↑当時はアニメオリカで五枚になるまで引いて5ターン後のスタンバイフェイズに手札全て墓地に送る『命削りの宝札』、互いに手札が六枚になるように引けるアニメ効果の『天よりの宝札』の二つの最強のドローソースが有って、強欲な壺もあったからじゃない? -- 電王牙 (2015-01-07 16 57 11) 指輪はデメリット大きいからコンボパーツって感じだけど財宝は何言ってるのか良くわからない -- 名無しさん (2015-04-16 23 37 16) オレイカルコスミラーもデッキから儀式召喚してたよな。儀式モンスター自体がデッキにあるから高等儀式の逆 -- 名無しさん (2016-01-05 08 12 41) しかし現実では6枚ドローを可能にするカードが使用可能だった時代があったんだから上には上があるというべきか -- 名無しさん (2016-01-05 11 14 27) あのデュエル海馬もデメリットが事実上機能していない5枚ドローの命削り使ってたし案外あの世界5枚ドロー程度じゃ驚かれないのかもしれない。指輪は財宝に対するデメリットと見ることもできるけど、財宝自体の5枚ドローが強烈すぎるしその前に決着をつけてしまえば指輪の相手へのドロー加速もデメリットとして働くかどうか…。 -- 名無しさん (2018-05-19 16 38 21) この頃は低速環境だったからこれだけ多数のカードを使わないと大量展開とかコンボとかできなかったからね。むしろ1枚のカードからフィールドを埋め尽くせる今のほうが異常 -- 名無しさん (2019-10-14 21 15 48) 実は海馬戦での指輪のドローは海馬が有利になることしかしてない、1回目初っ端から死者蘇生と攻撃誘導アーマーの2枚ドローで誘導アーマーで攻撃防がれる→2回目3女神の効果と合わせて本来なら三ターン連続青眼の白龍ドローという事故を防ぐ更に墓地に送ったせいで青眼に死者蘇生使われる -- 名無しさん (2022-12-06 00 36 23) →3回目引かせたグランド・ドラゴンと収縮が後に止めの妨げになる→4回目天使の施しと非常食がカオスエンペラーの布石になる -- 名無しさん (2022-12-06 00 37 45) →3回目墓地送りにしたグランド・ドラゴンと引いた収縮が後に止めの妨げになる→4回目天使の施しと非常食がカオスエンペラーの布石になる -- 名無しさん (2022-12-06 00 40 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5586.html
登録日:2011/10/09(日) 14 01 46 更新日:2024/01/01 Mon 19 30 21 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 UpperDeck どうしてこうなった アメリカ グールズ 事件 偽造 弁護士「もうやめて!アッパーのライフはとっくに0よ!」 犯罪 遊戯王 遊戯王TCG 概要 今現在、世界50ヵ国以上で親しまれている遊戯王TCG(*1)であるが、10年以上もの歴史には輝かしいエピソードだけでなく、後ろ暗いエピソードも当然ある。 その中でも、恐らく最もプレイヤー、そして遊戯王TCGファンを激怒させた事件がこのUpperDeck社による『カード偽造事件』であろう。 『UpperDeck(アッパーデック。以下アッパー)社』とは、2008年末(5D s初期)まで北米並びに欧州各国、 と言うよりアジア圏以外での遊戯王TCGの販売をコナミから委託されていたゲーム会社である。 最初の頃は真っ当な業務を淡々とこなしていたが、あまりにも売れ行きがよかったため、だんだん調子に乗り始めていく。 そして、とうとう以下のような暴挙に乗り出した。 ・日本と海外で裁定を変える ゲームをする上で重要な裁定を日本と海外で変えてしまう。 裁定とは、カードテキストから読み取りづらい処理を定めた物であり、いわばテキストの補足説明のような物。 日本(OCG)でできたことが海外(TCG)ではできないといった自体が起こる。逆もしかり(*2)。 ・極端なレアリティの格上げ 封入率操作 環境に大きな影響を与えたダーク・アームド・ドラゴンを、日本ではレア(字レア)であり入手しやすかったのだが、数箱に1枚しか存在しない「シークレットレア」に格上げ。 更にシークレットレアの中でも封入率を低くされていた。いわゆる封入操作。 この為、米版は1枚2万円前後で取引された時期もあった。 ただしこのレアリティ変更は決してUpper Deck発祥という訳ではなく、ダーク・アームド・ドラゴンが登場する以前の4期まで発売されていたアジア版でもレアリティの変更がなされる事があった。 ・販売方法のゲリラ的変更 日本以外の言語のカードには、同一のパックの同じカードでも、 初回生産版を意味する「1st Edition」(通称1st) それ以降の生産を意味する「Unlimited」(通称アンリミ) この二種類が存在する。 当然の事だが、1stは一度しか生産されないがアンリミはその後もしばらく恒久的に生産されるため、1stの方が希少価値が高い。 そのため、例えば同じモリンフェンでも1stとアンリミとで価値に差が出るわけだ。 物にもよるが、大体アンリミは1stよりも価値が劣る場合が多い。ただしパックや発売形式によっては初めからアンリミしかないこともある。 これ自体も、元を辿ればこれも前述のアジア版でも同じ仕様であり、 アッパーは、GX時代(『Light of Destruction』まで)まではまず1stのパックを問屋に卸し、その後アンリミの生産に取りかかるという方法をとっていた。 が 5D's初のパックとなる『The Duelist Genesis』では、小売に何の通達もなしにいきなりTin缶と呼ばれるセット缶限定でそれ以外はすべてアンリミへ変更。 プレイヤーはもちろん、小売業者も巻き込む阿鼻叫喚の大騒動となった。 次弾の『Crossroads of Chaos』も同じ仕様だったためこの2つの1st版ホロは高値で取引されている。 ・海外新規で強力過ぎるカードを出す 「光の援軍」「闇の誘惑」といった、当時の環境を激変させたカードのオリジナル製造。 新規カード自体は問題ないのだが、あまりにも環境に干渉しすぎる強力カードの乱発が目立ったため、しばらくそのカードを使えないOCGのプレイヤーからの不満の声が多々挙がっていた(*3)。 ・UpperDeckの大会ではコナミ(日本語、韓国語)のカードは使用不可 つまり、アメリカの大会で日本版のカードは使用できない。 「いいよな、日本はライトロードが簡単に組めて」と嘆いていた外国人も多いとか(*4)。 ただしOCGでも長い間外国語版を使うことが出来たが、現在は日本語表記のアジア版を除き大会での使用は出来なくなっている。 もちろんこういった悪い部分ばかりでなく、当時の日本と違って大規模な公認大会を度々開催したり、その大会の景品を豪華にしたりする(*5)など、 プレイヤーのモチベーションを高める方策は少なからずプレイヤーから賞賛されていたのは確かである。 だがそれ以上に上記の販売方法には批判が寄せられており、OCG・TCG問わず世界各国のプレイヤーの不満は徐々に高まっていった。 Upper Deckの終焉 そんな中、アメリカに日本のコナミの社員が出張した際、ロサンゼルスのカードショップで遊戯王カードのよくできた偽物を発見。 当然コナミはその販売会社を相手に訴訟を起こすが、その際に販売会社が衝撃的な事実を述べた。 「いや、これアッパーから供給されたものなんですけど」 \プッチーン/ ついに激怒したコナミはアッパーとの契約を打ち切ろうとするが、アッパー側は「その打ち切りは契約違反である」とし、コナミ相手に訴訟を起こす。 コナミ側には「アッパーが偽造をしている」という物証が乏しかったため、裁判所もアッパーを支持し、アッパー勝訴。 裁判後、コナミはアッパーから権利を引き上げようとしたが、アッパーは無視して独自路線での遊戯王を販売しようとした。 が 某所でコナミ社員が偽造カードが大量に入れられたダンボールを発見。 調べを進めていく内に確実にアッパーから納入されたものだと判明、再び訴訟沙汰となる。 今度は裁判所も物証があったため、そしてアッパーの何人かの重役が偽造を認める証言をしたためコナミ側を全面的に支持。 これによりアッパー敗訴と思われたが判決が出る直前で和解、アッパーは遊戯王から完全に撤退する事となった。 余談だがこの際にアッパーの弁護士が 「現時点でアッパーのライフポイントはほとんど残っていない」 と語り、デュエリストではないのかと一部で話題になった。 ついでに、イード社のニュースサイト「アニメ!アニメ!」でこの騒動が記事になった際のタイトルが 【コナミ米国「遊戯王」TCG裁判で和解に満 足と発表】 であり、サティスファクションタウンの住人ではないのかと一部で話題になった。 当然の事だが、遊戯王TCG(OCG)では偽造カードの使用は認められていない。 だが、このアッパー社製の偽物に関しては「騙されても仕方がない」という事で特例で使用が認められている。 簡単な見分け方としては、 六期の比較的前半までのカード アルティメットレア 1st カード右下のホログラムが銀色(本来1stは金色) 以上の条件を全て満たしていればほぼ偽物である。大会で使用しても特に問題はないのだが。 これらの経緯を簡単にまとめると、こうなる。 ●コナミが偽造カード発見。「イラッとくるぜ……」販売会社を訴える ↓ ●販売会社「だーってこれアッパーのだしー」 ↓ ●コナミがアッパーとの契約を打ち切ろうとするがアッパーが逆ギレし訴訟、そしてアッパー勝訴 「オレの勝ちだァッ」 ↓ 「なに勘違いしてやがる。まだオレのバトルフェイズは終了してないぜ!」 ●コナミがアッパーが偽造をしている物証を発見 ↓ ●アッパーの重役何人かが「私がやりました」と証言 ↓ ●アッパー敗訴寸前でコナミと和解、遊戯王から撤退 その後のTCG アッパー撤退以降、北米の遊戯王事情は劇的に……変わらなかった。 相変わらず大会では英語版以外使用できないし(*6)、封入率操作こそなくなったものの日本で活躍したカードのレアリティ格上げによる入手困難さは相変わらず(*7)。 日本と海外での裁定の違いも当初放置、それどころかエクシーズ召喚については根本的な部分で食い違いが発生した(*8)。 《闇の護封剣》とかは ●そもそもOCGとTCGで裁定が違う(OCGは慣習的に正しい処理、TCGではカードテキストが何故か違う) ↓ ●環境の変化でこのカードの需要が急増 ↓ ●2016年の夏頃にOCGがTCGに追従する形でで裁定が変更(するも告知されておらず知名度が低い) ↓ ●世界大会で裁定違い・誤解釈が発生、判明する(直前までOCG事務局や質問チャットでは旧裁定が帰ってきていた。またOCGの裁定変更が広く知られたのはなんとここが初) ↓ ●半年後の2017年2月にエラッタでOCGのみ旧裁定に変更。再びOCGとTCGで裁定が食い違った。 と右往左往二転三転していた。 鳴りを潜めたと思われていた海外新規のぶっ壊れカードも最近復活……と、封入率操作以外は何も変わっていないのではないか?とさえ思われる。 ただしOCGとTCGはパック販売が全く同じではなく、逆にOCGで先行して登場し2年以上経ってからTCGで登場するカードもあるので決してTCG優遇とは言えない。まあぶっ壊れだから投入時期を掴めなかったのかもしれないけど。 その後OCGとは異なるカードがホロに選ばれたり、レギュラーパックでホロ・レリーフが廃止される(*9)など大きく変化したが、同時にシークレットの封入率は上がっている。 2019年に発売されたRising RampageからはOCGの20thシークレットレアと同じような光り方をするプリズマティックシークレットというレアリティが追加された。 これらは20thシークレットの様にスーレア以上全てに存在するわけではなく、TCG版のシークレット・ウルレア・スーレア・字レア枠それぞれから1枚が選ばれ全4種しかないが 1st版のみの封入に加えて封入率も25箱に1枚というとんでもない低確率での封入となっている。 ただし20thシークレットは4箱に1枚の封入率にそこから16種のうち1種という確率も絡むので、決してTCGの封入率が特別酷いとは言い難い。 なによりどちらもそのレアリティだけにしかそのカードが存在しないという訳ではないため、拘るのも最高レアリティで纏めたいプレイヤーやコレクターだけである。 逆に記念とはいえOCGで10000枚に1枚、箱で換算すると約67箱に1枚しか封入されない万物創世龍は専用に設けられた10000シークレットのみで収録されてるし…。 あと大会運営という点では「リミットレギュレーションのOCG・TCGの分離」もよく槍玉に挙がる。 カードの発売時期が違う上に、プロモ・付録系は上記のハリファイバーのように使用可能になる時期が大きく変わることになるので、そもそも同じ禁止制限リストでやるのが無理があるという意見も多い。 しかし近年世界大会で使用される禁止制限リストは、「OCGとTCGのリストで一番厳しいものを適用。片方で発売されてないカードは使用禁止」という調整を放り投げた感がある物。 おかげで世界大会ではOCGともTCGとも違うメタゲームが展開されたりする。 追記・修正はアッパーのライフポイントにダメージを与えてからお願いします。 カードの偽造についてはダメ、ゼッタイ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 弁護士wwww -- 名無しさん (2014-01-09 07 40 13) こんな事件があったんかw知らんかったわ -- 名無しさん (2014-02-24 02 40 40) 因みにアッパーはこのあとも色々偽造してたのがバレて株価が暴落してます。 -- 名無しさん (2014-04-09 00 01 16) リアルグールズ・・・違うか? -- 名無しさん (2014-04-09 17 58 19) ↑2 マジか!? -- 名無しさん (2014-04-09 19 11 30) デュエルで決着つければいいとか思ってしまうのは決闘脳の証 -- 名無しさん (2014-04-10 19 13 21) ↑アッパーとコナミの代表デュエリストによる闇のデュエルか……。 -- 名無しさん (2014-06-01 17 45 20) KONMAI「貴様それでもデュエリストか?!」 Upper「リアリストだ!(キリッ」 -- 名無しさん (2014-06-04 11 32 45) でも割とUpper調整の海外カードが好きな自分、でも最近のコナミもデュエリストの夢のカードを出してくれるので満足 -- 名無しさん (2014-06-04 11 44 03) Upperはグールズを傘下に置いていた可能性が微レ存?! -- 名無しさん (2014-06-04 12 10 53) 会社の名前からしてバリアンかアストラルの連中なんだろうか? -- 名無しさん (2014-12-23 20 42 54) 4kidsの事件といい海外の遊戯王は騒がしいなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-01-13 11 18 19) つか正規の会社が出してた偽造カードなんぞ見抜けるわけないわな・・・ -- 名無しさん (2015-02-28 01 41 54) 造幣局が偽札作るようなもんだから普通気づけない -- 名無しさん (2015-08-12 19 17 47) ルールを変えたってxyz素材が場にいる扱いって奴?ランパートガンなーといいただの解釈ミスだと思ってたけど -- 名無しさん (2015-08-22 19 12 53) ルールとマナーを守って、楽しく運営しよう! -- 名無しさん (2018-01-17 19 05 46) 結局偽造以外はKONAMIもアッパーと同じ事してんだよなぁ -- 名無しさん (2020-06-04 22 15 44) ぶっちゃけ僕損商法のOCGよりレギュもレアリティもTCGが優秀なんだよなぁ -- 名無しさん (2022-03-11 17 38 59) 隣の芝生は青く見えるってやつっすね。 -- 名無しさん (2023-01-29 11 50 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39779.html
登録日:2018/06/18(月) 10 03 12 更新日:2023/12/04 Mon 07 48 13 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 SD新規収録カード ストラクチャーデッキ ディアボロス ドラゴン族 ハンデス リメイクモンスター リリース 対象耐性 手札誘発 星7 星8 最上級モンスター 看板モンスター 自己蘇生 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 魔王 暗闇から忍び寄る、邪悪なる呪縛の力で勝負を決めろ! 《魔王ディアボロス》とは、遊戯王OCGに登場するモンスターである。 2007年3月8日発売のストラクチャーデッキ『暗闇の呪縛』に収録された、同デッキの看板モンスターでもある。 【効果】 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000 このカードは特殊召喚できない。 このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは闇属性モンスターでなければならない。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、効果ではリリースできない。 (2):相手ドローフェイズのドロー前に発動する。 相手のデッキの一番上のカードを確認し、デッキの一番上または一番下に戻す。 【概要】 赤い目をギラつかせ、全身に青いエネルギーラインの走った禍々しい外見の黒竜。 胴体にはまるで拘束具のような錠と多数の鎖が装着されている。 最上級モンスターのスタンダードである攻撃力2800ラインを超えており、 闇属性・ドラゴン族とサポートに恵まれた属性、種族でもある。 ……だが残念なことに、この《魔王ディアボロス》、どうしても使い勝手の悪さが目立つモンスターである。 まず真っ先に、最上級モンスターなのに特殊召喚自体が不可能という大きすぎる弱点を抱えてしまっているということ。 これは通常召喚をすること自体が大きなディスアドバンテージを背負うことに他ならない。 (コイツも含めた第4期~第5期のストラク看板モンスターは、何故かこういった傾向が強かった) しかしコイツの場合、その通常召喚=アドバンス召喚にすら「闇属性モンスター限定」という縛りが付いてしまっている。 上述したように闇属性自体はサポートが豊富な属性のため、《終焉の焔》なり《スケープ・ゴースト》なり、 いくらでもリリース要員の調達方法は存在するのでこちらはそれほど気にはならないかもしれないが…… 幸い縛られているのはアドバンス召喚時のモンスターの属性のみなので、 《死皇帝の陵墓》や《スター・ブラスト》を用いてのリリース無し通常召喚は阻害されない。 そしてコイツ自身の固有効果は効果によるリリース耐性と、相手ドローカードのピーピングと操作。 ……しかしこれらの効果も召喚難易度と釣り合ってるかと問われるとそこもまた微妙なのが悲しいところ。 前者はそもそも「効果による」という一文が付いている所為で 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》や《ヴォルカニック・クイーン》、壊獣など「効果に関係ないリリース」は防げないという致命的な弱点がある。 じゃあ何が防げるのかというと、まず《エクトプラズマー》のエンドフェイズの強制リリース。 儀式魔法のリリースも効果なので相手の《リチュアに伝わりし禁断の秘術》にもリリースされない。 《クロス・ソウル》他コントロール転移+「効果でリリースするカード」のコンボも防げる。 ……以上。 いやマジでこれぐらいしかない。 他の「効果でリリースする」カードの多くは、儀式魔法など自分モンスターを事実上のコストに当てる効果で、 相手モンスターをリリースする方法の多くは「効果」ではなく「コスト」として扱うため防げない。 例にあげた《クロス・ソウル》の場合も、効果ではなくアドバンス召喚や発動コストに使われればそれまで。 率直に言うと、「耐性」と考えるには想定される相手の範囲が狭すぎるという難点を抱えているのである。 むしろ、自分のカードの「効果のリリース」にあてられないデメリットと言ったほうが実情に近い。 登場から12年経って、《原始生命態ニビル》という汎用性の高い「効果で全体リリースする除去」が登場。 相手に使われても生き残れる…が、攻撃力で負けてるので殴り倒されるだけだろう。 自分で使う場合、《魔王ディアボロス》召喚の重さに目を瞑れば相性はいい。 後者についても情報アドバンテージの取得には繋がるものの、直接的なアドバンテージには繋がらないのが痛い所。 確認したカードをボトム送りにしたところで、次に引いたカードの方がより厄介だったなんてことも多々。 毎回の相手ドローカードの操作は別のTCGでは神が猛威を振るったように強力な効果ではあるのだが、サーチ手段を多用する遊戯王OCGにおいては、有用ではない。 ただでさえこちらはコイツ自体の召喚でディスアドを負っている場合が多いだけに、その損失分さえリカバリーできないというのは痛手である。 一部では「チラ見魔王」と呼ばれている。 【相性のいいカード】 エクトプラズマー 相性が良いというより、(1)の効果を積極的に活かせる唯一のカードだった。 コイツが登場したストラク自体にも収録されており、間違いなく想定されているコンボ。 こちらは毎ターン《魔王ディアボロス》を指定するだけで損失ゼロとなり、相手にだけ一方的に除去とダメージを負わせ続けることが出来る。 原始生命態ニビル 効果によるリリースで全体除去するカード。 《魔王ディアボロス》自身はリリースされず、他にモンスターを1体でもリリースすれば特殊召喚できるため、《魔王ディアボロス》の微妙すぎる耐性も生きる。 ただし、相手フィールドにはトークンが残るので、ダメージ効率は微妙か。 《原始生命態ニビル》の召喚条件を満たせるまで、《魔王ディアボロス》が生き残れるのかという問題も… マインドクラッシュ 第2の効果であるピーピングを活かすためのハンデスカード。 毎ターン必ずドローしたカードを確認できるということもあり、 伏せてさえおけば確実に相手に手札1枚の損失を負わせることが可能となる。 「帝王」カード 攻撃力2800/守備力1000という数字は最上級の帝モンスターと同じ値。 そのためこれらのサポートカードによりアドバンス召喚の大幅な軽減ができる。 もっとも、本家最上級帝より優先して採用する意義はあまりないのだが。 ……とまあ、相性のいいカードを見てもコンボ前提のモンスターであり、 現在の環境でコイツを主力にするとなると、やはり多大な愛が必要となるのは間違いない。 なお、ライトレイ化もしているが、効果はほぼ別物となっている。 ちなみに… タッグフォースシリーズの目玉システムであるディスティニードロー。 実は《魔王ディアボロス》の効果によってチラ見+デッキボトム送りにすることができる。 これはカードが引かれる直前にこのカードの効果が発動するためである(*1)。 通常はドロータイミングそのものに干渉できるカードは少ないため、ここは本当に、唯一、魔王が輝ける瞬間なのである! 流石魔王! 俺たちにできないことを平然とやってのけるッ! …え、そんなことしなくても神の宣告とかで十分対処できる? 知らん、そんな事は俺の管轄外だ 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ―――時は流れて2018年3月10日。 同期とも言えるパーシアスや機械巨竜などにやや遅れる形でまた、奴も帰ってきた。 暗き闇は闇黒の呪縛へと姿を変える!深淵なる力を支配せよ!! 《闇黒の魔王ディアボロス》とは、遊戯王OCGに登場するモンスターである。 ストラクチャーデッキR『闇黒の呪縛』に収録された、同デッキの看板モンスターでもある。 【効果】 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの闇属性モンスターがリリースされた場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手はこのカードをリリースできず、効果の対象にもできない。 (3):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。 相手は手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。 【概要】 名前からわかるように。《魔王ディアボロス》のリメイクモンスター。赤目が青くなり、鎖は引き千切られている。 特殊召喚できない、アドバンス召喚のリリースも闇属性限定、そもそも効果がピーピングでアドバンテージを取りにくいと使い勝手の悪さが目立った《魔王ディアボロス》であったが、 こちらはそれらが順当に強化されている。 主に強化された所は、 攻守アップ 攻撃力はわずか200アップだが、かの《青眼の白龍》と同等となった。 地味に守備力は1000もアップし、守備表示でも下級モンスターの攻撃には耐えられる。 自分フィールドで闇属性モンスターがリリースされるだけで特殊召喚可能。 アドバンス召喚は勿論、儀式召喚や各種カードのコストでリリースされるだけでこのカードが出せる。 墓地からでも特殊召喚できるので、倒されても容易に蘇ることができる。 攻撃力3000の耐性持ちが何度も蘇る様は相手からすれば悪夢そのものであろう。 また、他のカードによる特殊召喚も可能。 相手の効果の対象にならないどころか相手によってリリースされない。 これにより恐怖の次元幽閉や《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》や壊獣のエサにされることもない。 ただし《奈落の落とし穴》《激流葬》は普通に喰らうので注意。 まぁ特殊召喚自体は容易なのでそんなに困る事でもないが。 なお地味に初めて登場したリリース耐性持ちのモンスターである。(*2) 自分でリリースすることは可能なのでウイルスの媒体とかにできる。 闇属性モンスターをリリースしてハンデス。 デッキトップ操作より遥かに使いやすい。デッキに戻すので墓地も肥やさせない。 ただしデッキの上か下かは相手が選ぶのがネック。 また、このカード自身もリリースの対象にできる。 【相性のいいカード】 闇黒世界-シャドウ・ディストピア- (1):フィールドの表側表示モンスターは闇属性になる。 (2):1ターンに1度、自分がカードの効果を発動するために自分フィールドのモンスターをリリースする場合、 自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドの闇属性モンスター1体をリリースできる。 (3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。 このターンにこのカードが表側表示で存在する状態でリリースされたモンスターの数まで、 ターンプレイヤーのフィールドに「シャドウトークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守1000)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。 同ストラクチャーデッキに収録されたフィールド魔法。 これによりこのカードの効果のコストを相手モンスターで代用でき、アドバンテージを稼げる。 ただし、特殊召喚効果は自分のモンスター限定なので注意。 また、相手ターンでリリースが発生してしまうと相手にトークンを渡してしまうのも注意。 ちなみに『効果でリリースする』ときは身代わりにできない。 よってリメイク元の《魔王ディアボロス》もしっかりとリリースされる。 ウイルスカード ご存知闇属性モンスターをリリースして数ターンに渡り特定のカードを破壊するカード群。 特殊召喚条件を満たす他、いくつかはこのカード自身をコストにできる。 エクトプラズマー 進化前から相性の良かったこのカードとの噛み合わせも更にパワーアップ。 進化前と違って2枚用意する必要があるものの、その2枚を互いに蘇生し合うことで毎ターンダメージを与えるというより攻撃的なコンボへと進化した。 閃刀姫 最新の美少女カテゴリーがまさかのシナジー。 メインのレイは自身をリリースして効果を発動でき、このカードを特殊召喚して打点の低さを補える。 また、このカードも自身の効果で自主退場できるので向こうのサポートカードの邪魔もしない。 その相性の良さっぷりから最早『閃刀竜-ディアボロス-』と呼んでもいいかもしれない。 追記、修正はリリースされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レイちゃん親衛隊と化した魔王様 -- 名無しさん (2018-06-18 11 10 17) 「青く鋭い瞳」、「全身に走る赤いエネルギーライン」などから「ウルトラマンジード プリミティブに見える」なんて遊戯王兼特撮ファンもいたなあ。 -- 名無しさん (2018-06-18 11 15 42) 記事としては「魔王ディアボロス」のページ名で作成してページ上部で「はっきり言って弱い」と解説、ページ下部で生まれ変わったリメイク版の説明の方が面白い流れになったかもね -- 名無しさん (2018-06-18 11 48 15) ↑そういうわけでいくらか反映してみました。不都合があったら指摘お願いします。 -- 名無しさん (2018-06-18 13 34 40) PorD面しながら最後列で腕組みしてそうとか言われてて笑う -- 名無しさん (2018-06-18 13 56 03) ディアボロ自体は一般名詞だし、区別するために「遊戯王OCG」を付け足してほしい -- 名無しさん (2018-06-18 14 36 59) 「レイちゃんが頑張ってて俺も鼻が高いよ」 -- 名無しさん (2018-06-18 15 00 26) チラ見の方が何も救われて無くて笑う -- 名無しさん (2018-06-18 16 13 10) リメイク前のこういう確認効果はボトム送りより脅威にならないカードに「トップで」っていうのが気持ちいいんだよな。本体がペラすぎて意味ないけど -- 名無しさん (2018-06-18 16 14 52) チラ見魔王がチラ見要素なくしたのは残念だった(3)の時相手が選んだカードをチラ見できたらよかったのに -- 名無しさん (2018-06-18 17 27 52) 今はフィールドのレイちゃんをチラ見してるからセーフ -- 名無しさん (2018-06-18 18 34 29) リメイク前のチラ見効果はMTGだと神のぶっ壊れ能力で遊戯王だと危険性を発揮しづらくドロー手段の強いポケモンカードでは無力。って感じだから無敵の耐性のデッキトップ操作する置物魔王とか欲しくなるよな。 -- 名無しさん (2018-06-18 18 54 22) ライトレイ ディアボロスについては? -- 名無しさん (2018-06-18 21 25 29) 待って! チラ見魔王最大の能力であるディスティニードロー潰しが乗ってない!? -- 名無しさん (2018-06-18 21 30 07) ↑乗せたよ!ディスティニードロー潰し! -- 名無しさん (2018-06-19 02 18 34) タイトルにOCGって加えた方が様さそうな気がする -- 名無しさん (2018-06-19 13 16 59) ↑2 やったぜ -- 名無しさん (2018-06-19 21 19 12) キュマイラ/エグザイル/ブラム=ストーカー -- 名無しさん (2018-06-20 00 21 18) 最近はデッキよりもレイちゃんが酷い目に遭っていないかをチラチラとチラ見している気もしなくはない -- 名無しさん (2019-01-06 15 58 54) 我が魂 -- 名無しさん (2019-01-18 23 17 40) 別ゲーだけどMTGの神ジェイスの消術と魔王のチラ見は一体何が違うんだろうな -- 名無しさん (2019-10-29 16 26 39) Evil★Twinsと共にVtuberデビューする魔王様…?この魔王様、美少女に手を貸すぎじゃないですかね…? -- 名無しさん (2020-09-03 21 16 30) ↑1 白銀の城の姫様に悪魔嬢を派遣した模様。 -- 名無しさん (2022-04-09 11 25 18) ルール上サーチカードの存在しないラッシュデュエルではチラ見魔王もレジェンドカードになれそうかな -- 名無しさん (2022-04-25 07 29 30) ドロー前に効果を発揮できる都合上チェーンして相手の場にセルリを特殊召喚するなどしてネコマネキングを捨てることが出来れば疑似八咫ロックとなるので唯一の使い道?といったところ -- 名無しさん (2022-09-10 22 34 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13785.html
登録日:2010/06/03(木) 10 15 45 更新日:2023/10/27 Fri 17 17 47 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 インセクター羽蛾 ゴキブリ ゴキボール シリーズカード バニラ マクドナルド 原作出身 地属性 昆虫族 星4 皆勤賞 絶版 通常モンスター 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル ゴキボール/Gokibore 通常モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1200/守1400 丸いゴキブリ。ゴロゴロ転がって攻撃。守備が意外と高いぞ。 遊戯王OCGの黎明期、第一期パックのVol.6で登場したカード。 地属性・昆虫族の下級モンスターにして、昆虫族使いの魂のカード。 昆虫族の中でも至高のレアリティをもった超レアカード。 守備力1400。これは採用率の高い、リクルーターモンスターの大半の攻撃を防ぐことができる最高峰の物で、《月の書》にも強い。 攻撃力1200。これは直接攻撃できる状況ならそこそこの火力で、かつ採用率の高い《奈落の落とし穴》に引っ掛からない。 シンプルな通常モンスターなので、効果モンスター対策の《スキルドレイン》や《禁じられた聖杯》を気にする必要もない。 原作では日本チャンピオンのインセクター羽蛾が所持・使用した。 さすが日本チャンピオン。使用カードもすごいぜ! また羽蛾さんが城之内のデッキに細工をする際に雇った少年の報酬に、なんとこのカードを提供している。 さすが日本チャンピオン。太っ腹だぜ! なお少年は「羽蛾さん!これ『ゴキボール』! レアカードなんかじゃない!」と言っているが、 おそらくこれは「こんな、“ただのレアカード”なんかと呼ぶのはおこがましいカード(は申し訳なくて受け取れません)!!」といった意味合いだと思われる。 その後、少年は目に殺虫剤を浴びせられるという制裁を受けるが、羽蛾さんの好意を無下にした罪は重いので仕方がないだろう。 さらにドーマ編において、王様とのデュエルの際、カイジもびっくりの心理戦。 相棒の魂を封じ込めたカードと嘘をつきなんとこの貴重なカードを破り捨てた。 王様を精神的に追いつめるためならレアカードでも何のためらいもなく破る羽蛾さんに視聴者は感涙した。 OCGでも生産量が少ない・実用的・人気もあると三拍子揃ったカードなので、入手が困難なカードである。 諭吉一枚二枚は投げ出す覚悟は必要だろう。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 実はただのコモン昆虫族カード。 最初期に登場した低ステータスで、現在では殆ど使われることのないカードである。 昆虫族・低攻撃力・バニラという点でも《大樹海》《ドラゴンフライ》等に対応する《フライングマンティス》《キラー・ビー》が存在する。 地属性という点でも攻撃力で勝る《吸血ノミ》や守備力で勝る《ビック・アント》が存在するため、このカードを使うメリットはほぼ皆無。 しかしノーマルカードではあるが、入手困難なのは本当である。 今までVol.6にしか収録されておらず再録されていないので、よほど昔からのプレイヤーでなければ持っていない。もしかしたらストレージを漁れば出て来るかもしれないが。 もし持ってる人は大事にするといい。 TFでは、あるイベント中に元キングにこのカードが渡され激怒するというイベントがある。 ちなみに海外ではマクドナルドのハッピーセットの付属としてのみ収録された。 このため本当のレアカードなのだが、飲食店でもらえる景品としては間違っている気がする。 何気にアニメでは出番が多く、DM・GX・5D s・ZEXAL・東映版とARC-V以外の全てに登場している。 「羽蛾さん、これゴキボール! 追記・修正じゃない!」 『うるさい! オレの中では追記・修正なんだよ!』。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- だが奴は・・・弾けた 2018年に、「トーナメントパック2018 Vol.3」にて再録が決定。 この「トーナメントパック」シリーズに収録されるカードは絶版になっているカードが多く、 2017年からは「後のパックで関連カードが収録される」と言う傾向が見られた為、「ひょっとしてゴキボールのリメイクが来るのでは…?」と囁かれていた。 そして「SOUL FUSION」にて遂に… ゴキポール 星3/地属性/昆虫族/攻1000/守1200 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ① このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキからレベル4の昆虫族モンスター1体を手札に加える。 この効果で通常モンスターを手札に加えた場合、さらにそのモンスターを手札から特殊召喚できる。 その後、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ、 フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。 リメイク版《ゴキボール》。トーテムポールみたいに三匹が積み重なっている。 墓地送りをトリガーとしたレベル4昆虫族サーチと、そちらでバニラをサーチした場合に特殊召喚とそのモンスターの攻撃力以上のモンスターを破壊する効果を持つ。 書き出すと効果が2つに分かれているように見えるが、テキストが①しかない事からも分かる通り一度の効果解決で両方とも処理される。 場所も方法も問わず墓地に落ちれば効果を発揮するので、展開のとっかかりとしてはまずまず。 《ゴキボール》の攻撃力の低さを生かした除去効果であるが、実は一番除去範囲が広くなるのは《ゴキボール》(攻撃力1200)ではなく《カマキラー》(攻撃力1150)。 また、上述の通り同じ攻撃力1200・地属性でも守備力1500の《ビック・アント》が存在する。 一応そっちと違い《スクープ・シューター》に破壊されないため、完全下位互換ではないと言い訳して使えなくもない。 そもそも実戦でこの程度の攻撃力や守備力の差が問題となって不利に陥ることはほとんどないのも事実。 せっかくだからゴキブリ系で統一したいという場合や他のカードを入手するのが面倒な場合は《ゴキボール》を優先するのも十分にありだろう。 相手の場に攻撃力2000以上しかいない場合は同じゴキブリカードの《G戦隊 シャインブラック》で充分なのは内緒。 G(ジャイアント)・ボールパーク フィールド魔法 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ① ダメージ計算時に発動できる。 その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージを0にし、 自分のデッキからレベル4以下の昆虫族モンスター1体を墓地へ送る。 この効果で通常モンスターが墓地へ送られた場合、 さらにその同名モンスターを自分の手札・デッキ・墓地から任意の数だけ選んで特殊召喚できる。 ② 自分フィールドのモンスターが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。 自分の墓地から昆虫族の通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。 まさかまさかのフィールド魔法。野球しようぜ!ゴキボールは(お前)ボールな! 戦闘時にダメージを0にしてレベル4以下の昆虫族を墓地落とし 落としたのがバニラなら同名モンスターを展開。 自分のモンスターが相手の効果で墓地に送られたらバニラ昆虫族を蘇生、と展開補助に特化した効果を持つ。 《ゴキポール》を落としてバニラ昆虫召喚 除去で無理矢理戦闘を終わらせるのも良し、 《ゴキボール》を落として《ゴキボール》を3体並べても良し。まさに増殖するG (1)の効果は戦闘を介する必要があるが、このフィールドが張ってある時に無策で攻撃してくる相手はまずいない。 しかし、テキストをよく読むと「ダメージ計算時に発動できる」とあり、 実はモンスター同士の戦闘だけではなくダイレクトを喰らう、もしくは喰らわせる場合でも発動できると言う抜け道がある。 レベル4が主体になるので《ウイルスメール》、複数同名モンスターを並べられるので《クロス・アタック》や《デルタ・アタッカー》辺りを使ってこちらから発動させる事も可能。 また《メタバース》でバトルフェイズ中に発動させて奇襲を仕掛けるのもあり。 他のカードを使わずとも最悪自爆特攻で無理矢理展開しに行くこともできる。 G(ジー)戦隊 シャインブラック 通常モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻2000/守0 黒光りするスーツを身にまとい、戦場を駆け回る"黒の閃光"…。 影あるところにG戦隊あり! 隠された飛行能力を駆使して巨大なモンスターにも立ち向かうぞ!! ジャンプビクトリーカーニバル2018で配布されたプロモカード。近年良く居る攻撃力2000なバニラモンスターの一種。 バニラの昆虫族の下級モンスターとしては最高の攻撃力を保持。 何の制限もデメリットもないため非常に小回りが利く仕様になっている。Gだけに 超装甲兵器ロボ ブラックアイアンG(ジー) 効果モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻2400/守2800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に昆虫族の同名モンスターが3体存在する場合、その内の任意の数だけ対象として発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 その後、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの効果で装備しているモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。 墓地へ送ったそのカードの攻撃力以上の攻撃力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 最強ジャンプ2018年9月号の付属カード。ゴキブリと戦隊ロボをモチーフとした地属性・昆虫族の最上級モンスター。 自身を手札から特殊召喚して昆虫族を墓地から装備する効果と装備したモンスターを墓地へ送りそれ以上の攻撃力の相手モンスターを全て破壊する効果の2つを持つ。 このように、《ゴキボール》を含めたまさかの夏のG祭りに多くの決闘者が(良くも悪くも)衝撃を受ける事となった。 また、これらのカードの登場により《吸血ノミ》や《キラー・ビー》などレベル4昆虫族バニラ達には大きな利点が生まれることとなった。 追記・修正は《ゴキボール》で遊んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 真似して破っちゃった -- 名無しさん (2014-03-08 17 11 44) なつい -- 名無しさん (2014-03-08 17 50 52) ↑2なんでことを…。 -- 名無しさん (2014-03-31 09 54 34) 初期の下級カードにしては攻撃力が微妙に高めなほう...かな? -- 名無しさん (2014-03-31 11 49 16) 見つけると買っちゃうカード。使わないけど(笑) -- 名無しさん (2014-09-11 08 13 50) 「オレの中ではレアカードなんだよ!」声に出してみたい -- 名無しさん (2014-09-11 08 19 24) コレをぞんざいに扱う一方でインセクトクイーンはめっちゃ大事にしている(撃破された時に叫ぶ程)羽蛾……アイツの趣味が分からん -- 名無しさん (2014-09-11 08 31 35) ↑いちおう原作ではインセクトクイーンは強いからだろwww ゴキボールは雑魚だからぞんざいなだけで -- 名無しさん (2014-12-19 00 15 27) TFSPでは専用カットイン+セリフ付きで召喚してくる…おいスタッフなに考えてんだ。 -- 名無しさん (2015-02-04 12 30 37) ↑2 ゴキボールさんはレアカードじゃないか!(錯乱) -- 名無しさん (2015-02-21 08 32 45) バニラやリクルーターを考慮しても吸血ノミやビック・アントの方がいいな -- 名無しさん (2015-02-27 00 24 22) 何故英語名が「Gokiball」ではないのだろうか。 -- 名無しさん (2017-07-13 09 56 00) ↑boreは「退屈させる」という意味なのでありふれた通常モンスターにはある意味相応しい -- 名無しさん (2017-10-20 12 19 12) ゴキボール再録+強化は草 -- 名無しさん (2018-06-15 14 19 23) なにがなんでもゴキボールを実用的にするという鋼の意思を感じる -- 名無しさん (2018-06-15 14 26 30) 遊戯王は本当に「G」が好きw -- 名無しさん (2018-06-16 20 35 56) 一番上 顔面に殺虫剤を噴射 -- 名無しさん (2020-02-29 10 57 53) ↑8 関連カードにレアカードがあるのは秘密だ。 -- 名無しさん (2021-05-19 13 11 11) ↑2 良い子も悪い子も真似してはダメだぞ! ガチで視力が落ちることがあるからな(マジで)。 -- 名無しさん (2021-06-06 16 40 07) 恐ろしい事にこいつ2体で超弩級軍貫を握れてしまう・・・。 -- 名無しさん (2022-05-07 11 27 41) ↑もういくらが食えねえぞ… -- 名無しさん (2022-05-07 12 48 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13315.html
登録日:2011/10/25 (火) 12 41 15 更新日:2024/09/15 Sun 08 47 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 サーチメタ メタカード ライオウ 光属性 星4 書籍付録カード 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 雷族 サンダー・キング! ライオウ 光属性 雷族 ☆4 ATK/1900 DEF/800 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。 また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。 概要 《ライオウ》とは、漫画版遊戯王GXで登場した下級モンスターである。 お互いにドロー以外の方法での手札補充を封じる永続効果、自身をコストとして相手モンスター1体の特殊召喚を無効にして破壊できる誘発即時効果を持つ。 漫画版では「デッキからの特殊召喚」及び「通常ドロー以外のドロー」を封じる効果を持っていた。 漫画版とOCG版の効果を比較しても、両者に影響を与える効果が差異となっているので、一概に上位・下位の区別はできない。 まず最大の目玉といっても過言ではない、第一の効果であるサーチ封じは影響力が大きい。 現在デッキの多くは回転を安定化するために、特定のカードを直接デッキから手札に加えるサーチカードを採用、依存している場合が多い。《ライオウ》はそれらを全て封じ込めてしまうのだ。 サーチができなければキーカードを回収するには何が来るかもわからない不安定なドローに頼るしか無くなる。必然的に相手の展開は遅く不安定になってしまうため、本来の動きを行うまで時間を稼ぐことができる。 先攻でこいつを出された場合、こいつを退かせない限り《強欲で謙虚な壺》などのサーチカードは死に札になる。 墓地へ行くことで真価であるサーチ効果を発揮する《クリッター》なども機能しなくなる。 これだけで生半可なデッキはガタガタにされてしまうのだ。 自分もサーチができるなくなるが、あらかじめそれらを使ってから召喚することである程度対処はできる。それ以外の状況でも、《ライオウ》が維持できている時点で有利な状況であることが多いため、それほど気にならない。 《ライオウ》が採用される【メタビート】でも《強欲で謙虚な壺》のような汎用サーチカードが投入されるのは珍しいことではない。 なお、ドローならば問題なく行えるため、自分は《強欲で貪欲な壺》《強欲で金満な壷》《命削りの宝札》などを採用するといいだろう。 逆にいえば、相手が使うこれらを止められない点には注意。 さらに特殊召喚を無効にする効果が地味ながら凶悪。 ルール上「チェーンブロックを作らない特殊召喚」しか無効にできないのでカードの効果による特殊召喚こそ止められないものの、 《マスター・ヒュペリオン》や《ダーク・アームド・ドラゴン》等の特殊召喚をモンスターを安全に処理が可能。 EXデッキから呼び出されるモンスターも、シンクロ、エクシーズ、リンクモンスターを道連れにして墓地へ送ることができる。 ちなみにペンデュラム召喚も特殊召喚されるモンスターが1体だけの時であれば効果を発動できる。 しかも「特殊召喚を無効にして」なので、《神の宣告》同様フィールドに出ることすら許さない。フィールドを経由することで発動するタイプの効果を不発にでき、特殊召喚モンスターは蘇生制限を満たせなくなる。 発動条件で自身を墓地に送るので、効果解決時にはフィールドからいなくなり《スキルドレイン》でも止められない。 その他「特殊召喚を無効」についての詳細は《昇天の角笛》の項を参照されたし。 そこへ追い打ちを掛けるように攻撃力も下級メタモンスターとしては異例の高さの1900と言う高数値であり、デメリットアタッカーでもない限りほとんどの下級モンスターを寄せ付けない。 光属性なので《オネスト》にも対応。狩りに来た大型モンスターを返り討ちでき、光属性というだけである程度のプレッシャーがかけられる。 メタ効果を持つ下級では《インスペクト・ボーダー》《閃光の追放者》も同じ光属性なので、ともに《オネスト》で戦闘をサポートできる。 カオスのコストになることもでき、【カオススタン】などでも採用が検討できるだろう。 《ライオウ》を倒せるようなモンスターは大抵サーチできないため呼びにくく、チェーンに乗らない特殊召喚を間に挟むようなら効果で破壊できる。 《スキルドレイン》などと同じく、あくまで敵の行動を封じるための一手段、ないしローリスクハイリターンな汎用妨害カードとして使われる事が多い。 サイドデッキに投入されるケースも多く、【ガジェット】などのアンチシナジーなデッキのサイドデッキに採用されることすらあった。 第5期に登場したカードではあるが、今現在もメタカードとして採用の余地はある。 メタカードとしてどんなデッキでも採用できるポテンシャルを持つが、【メタビート】の駒としても一考に値する存在である。 場持ちをよくするために【メタビート】として専用の構築を組んでみるのも有りだろう。 特殊召喚封じなど、別のメタ手段と組み合わせることで相乗的に拘束力が高まるため、上手に使っていきたい。 ちなみに冒頭のサンダー・キングはライオウの英語名。 キングを名乗るには控え目なステータスかも知れないが、怒りの海王と言うATK800のバニラがかつて存在したので十分に強力なステータスと言えるかも知れない。 弱点 このように強力なモンスターではあるが、当然ながら欠点は存在する。 まず、先攻で出せれば強いが、後手に回ると手遅れなことが多いこと。 サーチを封じる永続効果は好き勝手に動かれてしまった後では効果が薄く、逆に自分の首を絞めるだけになってしまう。 もっともこれは《フォッシル・ダイナ パキケファロ》、結界像、《インスペクト・ボーダー》など他のメタ効果を持つモンスターにも言えることではある。 チェーンブロックを作る特殊召喚には対応しないため、融合召喚や儀式召喚を無効にすることはできない。 効果によって特殊召喚される融合モンスターなどには一方的にやられかねない。 攻撃力1900というのは優秀な数値だが、絶対的なものではない。 通常召喚でこいつの打点を越えてくる《ヴェルズ・ヘリオロープ》なども天敵か。 無効化できるとはいえ《サイバー・ドラゴン》や《フォトン・スラッシャー》には道連れをほぼ強要される。 この点は厄介な《ダイナレスラー・パンクラトプス》などをこれ1枚で処理できるとプラスで捉える事もできるが。 そして自身がコストなので、特殊召喚を無効にしてしまうと再びサーチできるようになる。適当なモンスターで処理されてメインフェイズ2からはやりたい放題されてしまうことも。 守備力は低いため表示形式を変更するモンスターやカードには弱い。 特に裏側守備表示にするカードの類は効果ごと無効化されてしまうため、《ライオウ》を簡単に除去できるようなモンスターが躍り出てくる。 また根本的な弱みとしてサーチをあまり~ほぼ使わないデッキに対しては強みがやや薄れる。 採用には環境をよく読む必要があるだろう。 強力なメタではあるものの、展開力に長けたデッキ相手では、このカード1枚だけでは力不足となることも多い。 《ライオウ》1体で潰せるのは1体のモンスターだけなので、特殊召喚の手数が多いデッキが相手だとさすがに手に負えなくなってしまうことも。 サーチに頼らずに複数回の特殊召喚を行えるデッキも増えているため、過信はできない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら… \ポチッと/ 遊戯王GX第2巻をお付けして 好評発売中! こんな優秀なカードの収録パックが気になる方もいるのではないか。 だが、このカード、通常のパックには一度も収録されていない。 まさか…。 そう、ライオウは単行本「遊戯王GX第2巻」の付録である。 単行本の付録である 1枚につき450円程度で入手できる。 3積み推奨とは言え、まだ良心的と言える。 だが、ゲーム付録よりも、Vジャンの付録よりも優しくない点が有る。 それは 再録されない という点だ。 単行本の販売戦略にも関わるためか、単行本が増刷される限り再録される可能性は極めて薄い。 しかし、ライオウの需要が高かった頃は単行本が入手困難になっていたこともあり、単行本の数倍の価格で取引されていた。 単行本も幾度も増刷されたが、それでも入手できない人も多く、再録を希望する声も非常に多かった。 ちなみに海外でも単行本付録なのだが、海外のGOLD SERIESでは収録されている。 価格なども相まって単純な比較は出来ないが、GOLD SERIES2012での収録に期待されていた。 が、結果は残念であった。 初登場から15年以上経った2023年現在も単行本が増刷されているため、一度も再録されていない。 とはいえ、単行本が増刷されている限りは入手できる機会もあるという事でもある。2023年現在も新品の単行本が売られている。 また、現在は環境の変化もあって採用率が落ちていることもあり、シングル価格自体も落ち着いている。状態に拘らなければ入手そのものはさほど難しくない。 そしてもう1点、これはKONAMIや集英社に言うべき点では無いのかも知れないが。 抜き取り被害 が多いという問題がある。 単行本を買わずに、店員の目を盗んで付録カードのみを抜き出す不逞の輩がいるのだ。 ○○「単行本付録でIF強化来たお!ジェネラル3積みで満足するお!」 ○○「3冊買ったのに1枚しか入ってないお…。」 ↑ こんなことになった人もいる。 悪辣と非難されるKONAMIの販売戦略ではなく、犯罪者のせいでこんな状況が生まれているのだ。 万引きは犯罪です。付録だけでも罪状・量刑は変わりません。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] EMEm、帝などの一人回しが得意なデッキにはおもしろいほど刺さる。手違いはツインツイスターで割られやすいけどライオウはそうはいかないからな -- 名無しさん (2015-12-26 22 27 38) 環境を安定させてるメタカードのひとつだな -- 名無しさん (2016-04-15 00 07 47) 決闘仲間がみんなソウルイーター読んでたから、「ら〜いお〜う」って言いながら出してた -- 名無しさん (2017-10-20 16 39 19) 昔ほどではないとはいえ現在でも刺さる相手は刺殺す程の力を持つカードなのに5期当時でこの打点でこの2つの効果を持たせてるのは相当なオーパーツ。 -- 名無しさん (2019-11-07 22 22 05) こいつでチェーンの乗る特殊召喚を覚えた決闘者も多いはず -- 名無しさん (2023-01-20 20 17 42) 流石に今ではどうかなぁ...? -- 名無しさん (2023-12-26 15 48 58) 十代の使ったカードなのにHEROデッキの天敵になるカード -- 名無しさん (2024-06-25 23 52 47) 十代が唐突に出したヒーローじゃないカードだけど、多分当時の環境でこいつがヒーローカテゴリだとE・HEROが強くなりすぎるとかそういう理由でカテゴリから外れたのかなぁ、って想像してる。エアーマンで引っ張ってこれる特殊召喚メタとか怖すぎるし。 -- 名無しさん (2024-09-15 08 47 18) 名前 コメント